Python 中的设计模式详解之:策略模式

虽然设计模式与语言无关,但这并不意味着每一个模式都能在每一门语言中使用。《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中有 23 个模式,其中有 16 个在动态语言中“不见了,或者简化了”。

1、策略模式概述

策略模式:定义一系列算法,把它们一一封装起来,并且使它们之间可以相互替换。此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户。

电商领域有个使用“策略”模式的经典案例,即根据客户的属性或订单中的商品计算折扣。

假如一个网店制定了下述折扣规则。

  • 有 1000 或以上积分的顾客,每个订单享 5% 折扣。
  • 同一订单中,单个商品的数量达到 20 个或以上,享 10% 折扣。
  • 订单中的不同商品达到 10 个或以上,享 7% 折扣。

简单起见,我们假定一个订单一次只能享用一个折扣。

UML类图如下:

策略模式UML类图.png

Promotion 抽象类提供了不同算法的公共接口,fidelityPromo、BulkPromo 和 LargeOrderPromo 三个子类实现具体的“策略”,具体策略由上下文类的客户选择。

在这个示例中,实例化订单(Order 类)之前,系统会以某种方式选择一种促销折扣策略,然后把它传给 Order 构造方法。具体怎么选择策略,不在这个模式的职责范围内。(选择策略可以使用工厂模式。)

2、传统方法实现策略模式:

from abc import ABC, abstractmethod
from collections import namedtuple

Customer = namedtuple('Customer', 'name fidelity')


class LineItem:
    """订单中单个商品的数量和单价"""
    def __init__(self, product, quantity, price):
        self.product = product
        self.quantity = quantity
        self.price = price

    def total(self):
        return self.price * self.quantity


class Order:
    """订单"""
    def __init__(self, customer, cart, promotion=None):
        self.customer = customer
        self.cart = list(cart)
     
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