以后的开发者可以做什么?等着看吧!
iOS 8 将是至今为止开放API接口最多的系统,允许开发人员们更多地扩展他们应用程序的功能和内容,约4000个接口将展现出惊人的特性和功能;并为还游戏开发提供了大胆的新技术。所有的这些都意味着,不久的将来你会看到前所未有的更加令人兴奋的应用和游戏。
我们给开发者更多的途径来为你做更多的事情。
1.共享照片
iOS 让你快速分享照片在社交网站,例如Facebook和Twitter,在 iOS 8 中,我们将开放这一权限,所有的开发人员都将可以把照片分享到更多的地方。
2.照片编辑
开发人员可以直接将滤镜和编辑工具嵌入到照片应用中。
3.自定义动作
开发人员可以自定义按钮的动作,并扩展这些功能,例如打印文件,或者翻译等。
4.通知中心
通知中心中可以看到更多的项目,例如,你可以添加小部件更新,浏览最新新闻等。
5.键盘
开发人员可以创建新的键盘和输入法在系统中,你可以选择你最喜欢的输入法和布局。
6.文档
我们扩大了文档的处理权限,更多的程序可以打开和编辑文档。
除此之外,我们还开放了更多API接口。
Touch ID
你可以选择Touch ID登陆第三方应用程序,不需要输入密码,你的指纹数据是被保护的,在没有被允许的情况下别的程序是访问不到它的。
PhotoKit
开发人员可以直接让他们的照片程序编辑照片,而无需将照片导入程序中。
摄像头
现在第三方相机可以精确地控制曝光、对焦和白平衡。
healthkit
健康和健身应用可以与医疗应用彼此共享数据,程序之间可以连接,以便更好地为你的健康服务。
homekit
当在家里使用SIri时,homekit支持引入一个新的方法来控制设置,这意味着你可以使用语音命令来开灯或者调节空调。
CloudKit
现在开发者可以在他们的应用程序中使用iCloud的全部功能。
我们还引入了新的游戏技术
iOS已经是一个很受欢迎的游戏平台,iOS 8将更大胆地将新的技术引入游戏开发中。
SpriteKit
SpriteKit 能够让开发人员创建高性能的 2D 游戏,在 iOS 8中,我们添加了一些改进,让 2D 游戏变得更好,这些新技术将帮主角色的移动更为流畅,方便开发人员添加力场,检测碰撞,在他们的游戏中产生新的光影效果。
SceneKit
SceneKit 能够使开发人员更好地渲染 3D 场景,SceneKit 包含一个物理引擎,一个粒子发生器,一个简单的脚本就可以控制对象的 3D 行为。
Metal
专为开发人员创建大型游戏设计,Metal是一个新的技术,他可以最大限度地发挥A7处理器的性能。同时优化 cpu 与 gpu 来达到游戏性能的提升,这是为多线程设计的,并能够在 Xcode 中很好地组合起来。
Swift
一个全新的编程语言。为了刺激下一代 iOS 应用,我们引入了一个强大的全新的编程语言,它表达直观,易于使用,对于应用开发者来说,这意味着一个新的创作平台,对于你来说,这意味着一个新体验的应用程序。