析构函数&&构造函数 以及 拷贝构造&&赋值运算符的重载

析构函数&&构造函数:

1.析构函数:当一个生命周期结束时,C++系统会默认调用的一个成员函数。
——将对象定义在其中,保证在结束时对象被清理。

2.构造函数:创建变量时,C++系统默认调用的一个成员函数。
——保证对象一定被初始化



*※既然系统会默认调用构造函数,那么为什么还要自己写呢?

——拷贝时,如果是简单的拷贝值,即浅拷贝时,可以不写。但如果是深度拷贝,则需要自己写构造函数。

Date(Date&s);

//使用Date时,无需写构造函数,直接调用即可。


//使用String时,若是简单的浅拷贝,则会存在问题。(拷贝构造)


//将s2拷贝给s3
String s2("change world)";
String s3(s2);



浅拷贝:

这里写图片描述

浅拷贝存在的问题:

1.两个指针指向一块空间,如果对s2指向空间的数据进行改变时,s3的指向也会发生改变。

2.当编译结束时,会产生两次析构。(s2和s3都会对动态开辟的空间进行释放,则将同一块空间释放两次。)


深拷贝:
这里写图片描述


//将s2改动对s3毫无影响,将s2开辟的空间进行析构,对s3也无影响。
//s3(s2) 
String(const String&s)
    :_str(new char[strlen(s._str) + 1])//s._str相当于s2,构造s2
{
    strcpy(_str, s._str);//将s2拷贝给s3,_str相当于s3
}


拷贝构造&&赋值运算符的重载 ;

赋值运算符的重载:

//s1=s2
String & operator=(const String&s)
{
    if(this == &s)//自己拷贝自己
    {
        return *this;
    }
    char* tmp=new char[strlen(s._str) + 1];
    if(tmp != NULL)
    {
        delete[] _str;
        _str=tmp;
        strcpy(_str,s._str);
    }
    return *this;
}

这里写图片描述




※既然系统会默认调用析构函数,那么为什么还要自己写呢?

Class Date()
{
   public:
   Date(int year=1900)
   :—year(year=2018)
   {}

   private:
   int _year;  

}

//系统调用的析构函数构造如下:
~Date()
{}
//这种只需传值的就可以由系统自行调用


使用String时,就需要自行写析构函数

class String
{
   public:
   String(char*_str="",size_t size=0)
   :_str(str),_size(size);
   {}

   privatechar*_str;
   size_t size;
}

这里写图片描述

如上图所示,_str是一个指针,这个指针指向一个空间,而系统直接调用的析构函数构造如下:

~String()
{}

系统调用的析构函数只能释放_str,而不能释放 _str所开辟的空间。

//正确的析构方式
~String()
delete[]_str;
{}
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