线程6:互斥量,解决线程冲突

HANDLE mutex = NULL;
int  num = 0;
DWORD WINAPI add(void *p)
{
	WaitForSingleObject(mutex, INFINITE);
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		num++;
	}
	ReleaseMutex(mutex);
}
//临界区  超过64个线程就over了、互斥量用于解决线程冲突
void main()
{
	mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);//创建互斥
	if (mutex == NULL)
	{
	}
	HANDLE hd[64];//线程互斥,同一个互斥量,只能解决64个        服务器上没这个限制
	for (int i = 0; i < 64; i++)
	{
		hd[i] = CreateThread(NULL, 0, add, NULL, 0, NULL);
		if (hd[i] == NULL)
		{
		}
	}
	WaitForMultipleObjects(64, hd, TRUE, INFINITE);
	printf("%d", num);
	for (int i = 0; i < 64; i++)//关闭每一个线程的资源
	{
		CloseHandle(hd[i]);
	}
	CloseHandle(mutex);//关闭排斥   销毁
	system("pause");
}


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关于Articulate“做一个知识和技术的搬运工。做一个终身学习的爱好者。做一个有深度和广度的技术圈。”一直以来都想把专业领域的技https://mp.weixin.qq.com/s/0yqGBPbOI6QxHqK17WxU8Q

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