Android Matrix类实现J2ME的drawRegion的镜像方法【新一则】

先说说drawRegion方法:

public void drawRegion(Image src,//图像文件
                       int x_src,//图像的起始点X坐标
                       int y_src,//图像的起始点Y坐标
                       int width,//要画图像的宽度
                       int height,//要画图像的高度
                       int transform,//旋转参数
                       int x_dest,//目标X坐标(也就是你要把图像画到那个Canvas上的哪个位置)
                       int y_dest,//目标Y坐标
                       int anchor)//锚点

 简单的说就是从原图截取一块内容并且可以旋转画在指定的位置。

从网上找了一个方法用matrix实现了,具体代码如下:

http://novembre.iteye.com/blog/636175 写道
     在用Android实现J2ME的drawRegion方法时,发现网上介绍的镜像翻转都是用像素数组行变列实现的,其实这还是j2me式的实现方法,Android中有Matrix类,如果学过计算机图形学,只要按其原理,进行矩阵变换即可。

 

 一、对称变换

 

   

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