Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-…-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
25
刚开始的思路就是遍历整个二维数组,取它们每一个的上下左右四个方向的dp,但是问题是这个问题递推会影响到后效性,后面的dp值会改变
所以用dfs配合记忆化搜索
也是遍历整个二维数组,然后对每个方向用dfs,但是中间要算出每个点的dp值并保存下来
代码如下:
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
int mapp[105][105];
int dp[105][105];
int C,L;
int dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};
int dfs(int x,int y)
{
if(dp[x][y]){
return dp[x][y];
}
for(int i=0;i<4;i++){
int tx=x+dir[i][0];
int ty=y+dir[i][1];
if(tx<0||tx>=C||ty<0||ty>=L||mapp[tx][ty]>=mapp[x][y]) continue ;
//记得加1
dp[x][y]=max(dp[x][y],dfs(tx,ty)+1);
}
return dp[x][y];
}
int main(){
cin>>C>>L;
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=0;i<C;i++)
for(int j=0;j<L;j++){
cin>>mapp[i][j];
}
int ans=0;
for(int i=0;i<C;i++)
for(int j=0;j<L;j++){
ans=max(ans,dfs(i,j));
}
cout<<ans+1<<endl;
return 0;
}