C语言宏定义和宏定义函数

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要写好C语言,漂亮的宏定义是非常重要的。宏定义可以帮助我们防止出错,提高代码的可移植性和可读性等。

  在软件开发过程中,经常有一些常用或者通用的功能或者代码段,这些功能既可以写成函数,也可以封装成为宏定义。那么究竟是用函数好,还是宏定义好?这就要求我们对二者进行合理的取舍。

  我们来看一个例子,比较两个数或者表达式大小,首先我们把它写成宏定义:

  #define MAX( a, b) ( (a) > (b) (a) : (b) )

  其次,把它用函数来实现:

  int max( int a, int b)

  {

  return (a > b a : b)

  }

  很显然,我们不会选择用函数来完成这个任务,原因有两个:首先,函数调用会带来额外的开销,它需要开辟一片栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆栈。这种开销不仅会降低代码效率,而且代码量也会大大增加,而使用宏定义则在代码规模和速度方面都比函数更胜一筹;其次,函数的参数必须被声明为一种特定的类型,所以它只能在类型合适的表达式上使用,我们如果要比较两个浮点型的大小,就不得不再写一个专门针对浮点型的比较函数。反之,上面的那个宏定义可以用于整形、长整形、单浮点型、双浮点型以及其他任何可以用“>”操作符比较值大小的类型,也就是说,宏是与类型无关的。

  和使用函数相比,使用宏的不利之处在于每次使用宏时,一份宏定义代码的拷贝都会插入到程序中。除非宏非常短,否则使用宏会大幅度增加程序的长度。

  还有一些任务根本无法用函数实现,但是用宏定义却很好实现。比如参数类型没法作为参数传递给函数,但是可以把参数类型传递给带参的宏。

  看下面的例子:

  #define MALLOC(n, type) \

  ( (type *) malloc((n)* sizeof(type)))

  利用这个宏,我们就可以为任何类型分配一段我们指定的空间大小,并返回指向这段空间的指针。我们可以观察一下这个宏确切的工作过程:

  int *ptr;

  ptr = MALLOC ( 5, int );

  将这宏展开以后的结果:

  ptr = (int *) malloc ( (5) * sizeof(int) );

  这个例子是宏定义的经典应用之一,完成了函数不能完成的功能,但是宏定义也不能滥用,通常,如果相同的代码需要出现在程序的几个地方,更好的方法是把它实现为一个函数。

  下面总结和宏和函数的不同之处,以供大家写代码时使用,这段总结摘自《C和指针》一书。

C语言宏定义和宏定义函数

example:

1)define的单行定义

#define maxi(a,b) (a>;b?a:b)


2)define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)
#define     MACRO(arg1,     arg2)     do     {     \
     \
stmt1;     \
stmt2;     \
     \
   while(0)   
关键是要在每一个换行的时候加上一个 "\ "

//宏定义写出swap(x,y)交换函数
#define swap(x, y)\
x = x + y;\
y = x - y;\
x = x - y;

zigbee里多行define有如下例子

#define FillAndSendTxOptions( TRANSSEQ, ADDR, ID, LEN, TxO ) { \
afStatus_t stat;                                                                       \
ZDP_TxOptions = (TxO);                                                           \
stat = fillAndSend( (TRANSSEQ), (ADDR), (ID), (LEN) );                   \
ZDP_TxOptions = AF_TX_OPTIONS_NONE;                                 \
return stat;                                                                               \

}

1、一些特殊的宏符号:

#define VARIABLE_A(x) iTemp##x        //展开后相当于iTempx,##为连接符 
#define VARIABLE_B(x) #@x            //展开后相当于'x',x只允许是单独字符,#@是字符化符号,后面的内容是一个单独的字符 
#define VARIABLE_C(x) #x            //展开后相当于"x",x允许是多个字符,#是字符串化符号,后面的内容是字符串

如果一个宏定义很长,超出一行,可以在每行的后面使用续行符’/’。

2、预定义的宏

在C++标准中款规定了一些预定义的宏。也就是说,这些宏不需要开发者定义,而是由预编译器提供,开发者只要使用即可。

__FILE__:当前源代码文件名的字符串文字

__LINE__:当前源代码中的行号的整数常量

__DATE__:进行预处理的日期(“Mmm dd yyyy”形式的字符串文字)

__TIME__:源文件编译时间,格式微“hh:mm:ss”

__func__:当前所在函数名,在C++中为__FUNCTION__

注意:上述宏两侧都是两道下划线,而不是一道

3、宏指令

C/C++的宏指令都是在ANSI标准中的。以下是一些常见的宏指令:

①⑤⑥⑦⑧⑨#error

#error可以强迫编程程序停止编译,用来在编译期检查环境是否符合要求或者与约束的条件发生了冲突。其使用格式是:

#error token-string

当程序在编译过程中遇到这个关键字,就会停止编译,产生了一个错误信息,并且输出后面的token-string,例如:

#if !defined(__cplusplus) 
#error C++ compiler required 
#endif

上面这段代码的意思是在编译期检查当前是否是C++编程环境,如果不是,就定义#error,让编译器停止编译。

②#include

#include使编译程序将#include所指向的源文件导入进当前的源文件,被包含的文件必须被尖括号或者引号包围起来。

使用"#include”指令包含头文件时,其后的头文件有两种方式,一种是使用双引号,一种是使用尖括号。

如果文件名用尖括号括起来,表面这个文件是一个工程或者C++标准库头文件。预编译器会首先搜索在工程中预定义的目录,然后搜索C++编译器的安装目录。可以通过设置工程搜索路径环境变量或者命令行选项来修改。

如果文件名用一对引号括起来,则表面该文件是用户提供的头文件。预编译器首先从当前文件目录开始搜索,如果找不到,就从工程中定义的目录和编译器的安装目录查找。另外,也可以明确指定头文件的路径。例如包含c盘下的头文件Header.h

#include “c:/Header.h”

注意:由于#include指令不是C++语句,所以在头文件的字符串中,不必使用双斜杠来间隔每一级路径。

③#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef

#if,#else,#elif,#endif,#ifdef,#ifndef属于条件编译命令,可以对程序的各个部分有选择的进行编译。对于前面三个宏#if,#else,#elif,可以理解为if,else,和else if,#endif则表示这个条件编译选择的结束。

#ifdef判断后面的标识符是否被定义,通常都是指预定义的宏,#ifndef就是#ifdef的取反。

包含警卫:

所谓包含警卫就是用一组宏命令将头文件包起来,使其不会被重复包含。例如:

#ifndef ANIMAL_H

#define ANIMAL_H

……

#endif

#ifndef定义在头文件所有内容之前,#endif是定义在所有内容之后的,用预编译命令#ifndef和#endif将整个头文件内容包起来。这样头文件被不同文件包含时就不会有编译错误了。通常的习惯是在所有的头文件中都加入包含警卫。

关键字#prama once可以取到相同的作用(仍然有差别)。

④#undef

#undef命令用来取消前面定义过的宏名。

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