重写QLabel使其具有鼠标相应事件

把别人的例子改了一下

LabelPress.h文件

#ifndef LabelPress_H
#define LabelPress_H
//#include "QLabel"
#include <QtWidgets> 
//#include "qcoreevent.h"
//#include "qevent.h"
//#include "qtimer.h"

class LabelPress:public QLabel
{
	Q_OBJECT
public:
    explicit LabelPress(QWidget *parent = 0);//explicit QLabel(const QString &text, QWidget *parent=0, Qt::WindowFlags f=0);
    explicit LabelPress(const QString &text, QWidget *parent=0, Qt::WindowFlags f=0);
	~LabelPress();
private:
	void init();
protected:
	void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
	void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
private:
	bool mouse_press; 
	int clicked_num;
	QTimer* timer;
private slots:
	void SlotTimerOut();
signals:  
	void LabelClicked();  
	void LabelDoubleClicked();  
};


#endif //LabelPress_H


LabelPress.cpp

#include "LabelPress.h"

LabelPress::LabelPress( QWidget *parent /*= 0*/ ):QLabel(parent)
{
	  init();
}

LabelPress::LabelPress(const QString &text, QWidget *parent, 
	Qt::WindowFlags f):QLabel(text,parent,f)
{
      init();
}

void LabelPress::init()
{
    mouse_press = false;
	clicked_num = 0;
	timer = new QTimer(this);
	connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(SlotTimerOut())); 
}


LabelPress::~LabelPress()
{
	delete timer;
}

void LabelPress::mousePressEvent( QMouseEvent *event )
{
	if (event->button() == Qt::LeftButton)
	{
		mouse_press = true;
	}
}

void LabelPress::mouseReleaseEvent( QMouseEvent *event )
{
	if(mouse_press  && this->rect().contains(event->pos()))
	{
		clicked_num++;
		mouse_press = false;
		timer->start(200);
	}
}

void LabelPress::SlotTimerOut()
{
	if (clicked_num == 1)
	{
		emit LabelClicked();
	}
	if (clicked_num >= 2)
	{
		emit LabelDoubleClicked();
	}
	clicked_num = 0;
	timer->stop();
}


 

 

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