QT学习(5)——QT中的鼠标事件:进入、离开、按下和释放,移动

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引出

QT学习(5)——QT中的鼠标事件

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QT中的鼠标事件

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定义QLable的鼠标进入离开事件

注意这里的QWidget后面要改成QLabel

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#include "mylabel.h"
#include <QDebug>

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
}


// 鼠标进入
void myLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
    qDebug() << "鼠标进入了";
}

// 鼠标离开
void myLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
    qDebug() << "鼠标离开了";
}

提升为myLabel

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重写QLabel的函数

鼠标的事件

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基于控件的

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鼠标的左中右键枚举

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鼠标多事件获取和鼠标移动

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头文件

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H

#include <QLabel>

class myLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit myLabel(QWidget *parent = nullptr);

    // 鼠标进入
    void enterEvent(QEvent *event);

    // 鼠标离开
    void leaveEvent(QEvent *);

    // 鼠标放下和释放
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);

    // 鼠标的移动
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);

signals:

};

#endif // MYLABEL_H

cpp文件

#include "mylabel.h"
#include <QDebug>
#include <QMouseEvent>

myLabel::myLabel(QWidget *parent) : QLabel(parent)
{
}


// 鼠标进入
void myLabel::enterEvent(QEvent *event)
{
//    qDebug() << "鼠标进入了";
}

// 鼠标离开
void myLabel::leaveEvent(QEvent *)
{
//    qDebug() << "鼠标离开了";
}

// 鼠标放下和释放
void myLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev)
{

    // 鼠标左键按下打印
    if(ev->button() == Qt::LeftButton){
        QString str = QString("鼠标按下了,x=%1,y=%2; global坐标为:x=%3,y=%4")
                .arg(ev->x()).arg(ev->y()).arg(ev->globalX()).arg(ev->globalY());
        qDebug() << str;
    }

}
void myLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev)
{
    qDebug() << "鼠标释放";
}

// 鼠标的移动
void myLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev)
{
    if(ev->buttons() & Qt::LeftButton)
    {
        qDebug() << "鼠标移动";
    }
}

鼠标追踪

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总结

QT学习(5)——QT中的鼠标事件

自定义信号和槽

1.自定义信号

写到signals下
返回void
需要声明,不需要实现
可以有参数,可以重戟

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2.自定义槽

返回void
需要声明,也需要实现
可以有参数,可以重载
写到public slot下或者public或者全局函数

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3.建立连接

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// 老师饿了,学生请吃饭
connect(te,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

4.进行触发

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自定义信号重载

当自定义信号和槽出现重载
8.1 需要利用还数指针明确指向函数的地址·
8.2void(Teacher::tsignal )QString )=&Teacher::hungry;
8.3 QString转成char *
8.3.1.ToUtf80转为QByteArray
8.3.2.Data0转为Char *
8.4信号可以连接信号
8.5断开信号disconnect

带参数的

    void (Teacher::*teacherSignal)(QString) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*StudentSlot)(QString) = &Student::treat;

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void Student::treat(QString foodName){
    // QString -> char * 先转成QByteArray(.toUtf8())  再转成Char* ()
    qDebug() << "请老师吃。。。" << foodName.toUtf8().data();
}

按钮触发

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    // 用一个按钮调用下课
    QPushButton *btn = new QPushButton("下课了",this);

    // 重置窗口daxiao
    this->resize(600,400);

    connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::classIsOver);

信号触发信号

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    // 无参的信号和槽连接
    void (Teacher::*teacherSignal2)(void) = &Teacher::hungry;
    void (Student::*StudentSlot2)(void) = &Student::treat;
    connect(te,teacherSignal2,st,StudentSlot2);

    // 信号连接信号
    connect(btn,&QPushButton::clicked,te,teacherSignal2);

断开信号disconnect

拓展

1、信号是可以连接信号
2、一个信号可以连接多个槽函数
3、多个信号可以连接同一个糟函数
4、信号和槽函数的参数必须类型一一对应
5、信号和槽的参数个数是不是要一致?信号的参数个数可以多余槽函数的参数个数

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connect(信号的发送者,发送的信号signal信号),信号接受者,槽函数SLOT)
优点:参数直观
缺点:编译器不会检测爸数类型:

lambda表达式

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    [=](){
        btn->setText("aaa");
    }();

返回值

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    int ret = []()->int{return 1000;}();
    qDebug() << "ret = " << ret;

mutable修饰

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    QPushButton *myBtn1 = new QPushButton(this);
    QPushButton *myBtn2 = new QPushButton(this);
    myBtn1->move(100,100);
    int m = 10;
    connect(myBtn1,&QPushButton::clicked,this,
            [m]()mutable {m=100+10;qDebug()<< m;});
    connect(myBtn2,&QPushButton::clicked,this,
            [=](){qDebug()<<m;});
    qDebug() << m;

案例

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    QPushButton * btnClose = new QPushButton;
    btnClose->setText("close");
    btnClose->move(100,0);
    btnClose->setParent(this);
    connect(btnClose,&QPushButton::clicked,this,
            [=](){
        btnClose->setText("关闭");
        emit te->hungry("娃哈哈");
//        this->close();
    });
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