Java-并发包-CyclicBarrier
一、代码示例
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建一个CyclicBarrier
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(4,() -> System.out.println("----------开始检票-------"));
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 开始执行
executorService.execute(new TicketsCheckTask(cyclicBarrier, "张一", 7));
executorService.execute(new TicketsCheckTask(cyclicBarrier, "张二", 3));
executorService.execute(new TicketsCheckTask(cyclicBarrier, "张三", 6));
// 将主线程也加入到CyclicBarrier中,达到和CountDownLatch一样的效果
cyclicBarrier.await();
executorService.shutdown();
System.out.println("全部已上车");
}
static class TicketsCheckTask implements Runnable {
private final CyclicBarrier cyclicBarrier ;
private final String name;
private final int sleepTime;
public TicketsCheckTask(CyclicBarrier cyclicBarrier, String name, int sleepTime) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
this.name = name;
this.sleepTime = sleepTime;
}
@Override
public void run() {
try {
// 休眠一段时间
TimeUnit.SECONDS.sleep(sleepTime);
System.out.println("开始候车,到了:"+name);
// 屏障等待
cyclicBarrier.await();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
二、源码解析
1. CyclicBarrier 类的以下方法和变量
2. 构造方法
// 参数 parties 就是设置n个线程到达屏障之后会打破屏障
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
// parties 同上,barrierAction 指打破屏障之后会执行动作,就是上面例子一样,等待候车人到齐之后触发开始检票的动作
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
3. 主要方法 await()、dowait()
//没有参数
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen
}
}
// 带有超时时间
public int await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException,
BrokenBarrierException,
TimeoutException {
return dowait(true, unit.toNanos(timeout));
}
这两个方法都是调用了dowait方法,所以我们看下dowait方法干了什么。
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
//拿到可重入锁 new的时候创建好
final ReentrantLock lock = this.lock;
//加锁 保证线程安全
lock.lock();
try {
// 这一次的屏障是否打破,初始化的时候为false,breakBarrier()之后设置为true
final Generation g = generation;
// 如果true 则抛异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 判断当前线程是否中断,如果中断则 1. 设置屏障已破损,并唤醒其他线程 2. 抛出异常
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// count 总个数减1,代表此批次有一个线程到达了屏障
int index = --count;
// 如果index=0 则代表他是此批次最后一个到达屏障的线程
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
// 如果屏障到达所需执行的runnable 不是null 则执行。并唤醒其他线程
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 这个方法会唤醒其他线程,并重新设置generation
nextGeneration();
return 0;
} finally {
// 如果执行command的时候出现异常也要保证打破屏障唤醒其他线程
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
// 如果走到这,说明它不是这次批次最后一个线程,它需要在这里自旋等待
for (;;) {
try {
// 没有超时时间的话就,直接线程休眠
if (!timed)
trip.await();
// 有超时间的话就 开始休眠 超时时间
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// We're about to finish waiting even if we had not
// been interrupted, so this interrupt is deemed to
// "belong" to subsequent execution.
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 执行到这,代表1. 有线程唤醒它 2. 超时时间到了 自动唤醒了
// g 不等于 generation 就可以返回index。这是因为如果最后一个线程到达屏障之后,肯定会重新设置generation,所以
// 不等于就代表此批次的线程都已经到达屏障了。
if (g != generation)
return index;
// 能执行到,代表超时时间到了,然而其他线程还没全部到达屏障,则打破屏障,抛出异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 解锁
lock.unlock();
}
}
4. 总结
- CyclicBarrier 就是一种可以设置固定数量的线程,让线程间相互等待到达同一个屏障的工具。并且可以设置runnable使其到达之后完成自定义的一些动作。而且这个屏障是可以循环复用的。
- 它和CountDownLatch的相同点是可以让固定数目的线程相互等待,不同点是CountDownLatch不可以复用,不可以设置到达之后的runnable。实现原理也不同,CyclicBarrier 直接使用ReentrantLock,Condition实现,CountDownLatch使用AQS实现。
努力学习,加油!!!!