JDK ThreadLocal底层源码实现分析

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一、前言

ThreadLocal是Java中一个非常有用的工具类,它提供了一种线程本地存储的机制,可以让我们在同一线程内共享数据而不用担心线程安全问题。在并发编程中,使用ThreadLocal可以避免多线程间对同一变量的竞争和冲突,使得代码更加简洁和安全。本篇文章将从源码层面对ThreadLocal的实现原理进行分析。

二、ThreadLocal的实现原理

ThreadLocal提供了一个线程本地存储的机制,可以让我们在同一线程内共享数据而不用担心线程安全问题。下面我们来看看ThreadLocal的实现原理。

  1. ThreadLocal的基本原理

ThreadLocal的实现原理非常简单,每个Thread内部都维护了一个ThreadLocalMap对象,ThreadLocalMap对象是一个定制化的HashMap,用于存储线程的局部变量。当我们调用ThreadLocal的get()方法时,它会首先获取当前线程,然后从当前线程的ThreadLocalMap对象中获取对应的值;当我们调用ThreadLocal的set()方法时,它会首先获取当前线程,然后将对应的值存储到当前线程的ThreadLocalMap对象中。因此,ThreadLocal提供了一种线程本地存储的机制,可以让我们在同一线程内共享数据而不用担心线程安全问题。

   2. ThreadLocalMap的实现原理

ThreadLocalMap是ThreadLocal的核心实现类,它是一个定制化的HashMap,用于存储线程的局部变量。下面我们来看看ThreadLocalMap的实现原理。

2.1 Entry类

ThreadLocalMap中存储的是一个个Entry对象,Entry对象包含了两个属性,一个是ThreadLocal对象,另一个是值对象。ThreadLocal对象用于标识不同的线程局部变量,值对象则表示具体的值。Entry类的代码如下:

static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
    /** The value associated with this ThreadLocal. */
    Object value;

    Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
        super(k);
        value = v;
    }
}

2.2 ThreadLocalMap的基本操作

ThreadLocalMap提供了四个基本操作,分别是get、set、remove和replaceStaleEntry。下面我们逐一分析这些操作的实现原理。

2.2.1 get操作

get操作的主要作用是从ThreadLocalMap中获取对应的值。具体实现可以参考下面的代码:

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
    int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
    Entry e = table[i];
    if (e != null && e.get() == key)
        return e;
    else
        return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

public T get() {
   Thread t = Thread.currentThread();
   ThreadLocalMap map = getMap(t);
   if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
             @SuppressWarnings("unchecked")
             T result = (T)e.value;
             return result;
        }
   }
   return setInitialValue();     
}

getEntryAfterMiss()方法是一个私有方法,它用于在发生哈希冲突时进行查找。具体实现可以参考下面的代码:

private Entry getEntryAfterMiss(ThreadLocal<?> key, int i, Entry e) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    while (e != null) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == key)
            return e;
        if (k == null)
            expungeStaleEntry(i);
        else
            i = nextIndex(i, len);
        e = tab[i];
    }
    return null;
}

2.2.2 set操作

set操作的主要作用是向ThreadLocalMap中存储对应的值。具体实现可以参考下面的代码:

private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
    // We don't use a fast path as with get() because it is at
    // least as common to use set() to create new entries as
    // it is to replace existing ones, in which case, a fast
    // path would fail more often than not.

    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();

        if (k == key) {
            e.value = value;
            return;
        }

        if (k == null) {
            replaceStaleEntry(key, value, i);
            return;
        }
    }

    tab[i] = new Entry(key, value);
    int sz = ++size;
    if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
        rehash();
}

2.2.3 remove操作

remove操作的主要作用是从ThreadLocalMap中删除对应的值。具体实现可以参考下面的代码:

private void remove(ThreadLocal<?> key) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;
    int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);

    for (Entry e = tab[i]; e != null; e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
        if (e.get() == key) {
            e.clear();
            expungeStaleEntry(i);
            return;
        }
    }
}

2.2.4 replaceStaleEntry操作

replaceStaleEntry操作的主要作用是在插入新的Entry时,清除已经被垃圾回收的Entry对象。具体实现可以参考下面的代码:

private void replaceStaleEntry(ThreadLocal<?> key, Object value,
                                       int staleSlot) {
            Entry[] tab = table;
            int len = tab.length;
            Entry e;

            // Back up to check for prior stale entry in current run.
            // We clean out whole runs at a time to avoid continual
            // incremental rehashing due to garbage collector freeing
            // up refs in bunches (i.e., whenever the collector runs).
            int slotToExpunge = staleSlot;
            for (int i = prevIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = prevIndex(i, len))
                if (e.get() == null)
                    slotToExpunge = i;

            // Find either the key or trailing null slot of run, whichever
            // occurs first
            for (int i = nextIndex(staleSlot, len);
                 (e = tab[i]) != null;
                 i = nextIndex(i, len)) {
                ThreadLocal<?> k = e.get();

                // If we find key, then we need to swap it
                // with the stale entry to maintain hash table order.
                // The newly stale slot, or any other stale slot
                // encountered above it, can then be sent to expungeStaleEntry
                // to remove or rehash all of the other entries in run.
                if (k == key) {
                    e.value = value;

                    tab[i] = tab[staleSlot];
                    tab[staleSlot] = e;

                    // Start expunge at preceding stale entry if it exists
                    if (slotToExpunge == staleSlot)
                        slotToExpunge = i;
                    cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
                    return;
                }

                // If we didn't find stale entry on backward scan, the
                // first stale entry seen while scanning for key is the
                // first still present in the run.
                if (k == null && slotToExpunge == staleSlot)
                    slotToExpunge = i;
            }

            // If key not found, put new entry in stale slot
            tab[staleSlot].value = null;
            tab[staleSlot] = new Entry(key, value);

            // If there are any other stale entries in run, expunge them
            if (slotToExpunge != staleSlot)
                cleanSomeSlots(expungeStaleEntry(slotToExpunge), len);
        }

2.2.5 expungeStaleEntry操作

expungeStaleEntry操作的主要作用是删除已经被垃圾回收的Entry对象。具体实现可以参考下面的代码:

private void expungeStaleEntry(int staleSlot) {
    Entry[] tab = table;
    int len = tab.length;

    // expunge entry at staleSlot
    tab[staleSlot].value = null;
    tab[staleSlot] = null;
    size--;

    // Rehash until we encounter null
    Entry e;
    int i;
    for (i = nextIndex(staleSlot, len); (e = tab[i]) != null; i = nextIndex(i, len)) {
        ThreadLocal<?> k = e.get();
        if (k == null) {
            e.value = null;
            tab[i] = null;
            size--;
        } else {
            int h = k.threadLocalHashCode & (len - 1);
            if (h != i) {
                tab[i] = null;

                // Unlike Knuth 6.4 Algorithm R, we must scan until
                // null because multiple entries could have been stale.
                while (tab[h] != null)
                    h = nextIndex(h, len);
                tab[h] = e;
            }
        }
    }
}

三、总结

     ThreadLocal是Java中的一个重要的线程局部变量,可以用于在一个线程中共享变量。ThreadLocal底层使用了ThreadLocalMap来实现变量的存储和访问,每个线程都有自己的ThreadLocalMap,使用哈希表来存储变量。ThreadLocalMap使用Entry来表示每个键值对,Entry继承了弱引用,避免了内存泄漏问题。在进行get操作时,ThreadLocalMap会根据ThreadLocal对象的哈希值查找对应的Entry对象,然后返回值;在进行set操作时,ThreadLocalMap会根据ThreadLocal对象的哈希值查找对应的Entry对象,如果找到了就将值更新,否则就创建新的Entry对象;在进行remove操作时,ThreadLocalMap会根据ThreadLocal对象的哈希值查找对应的Entry对象,然后删除。

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