扫雷游戏(C语言)

头文件定义(game.h)

#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define EASY_Count 10
void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row,int col);
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);

游戏实现代码(game.c)

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set)
{
    for (int i=0; i<rows; i++) {
        for (int j=0; j<cols; j++) {
            board[i][j]=set;
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
    printf("-----扫雷游戏-----\n");
    for (int i=0; i<=row; i++) {
        printf("%d ",i);
    }
    printf("\n");
    for (int i=1; i<=row; i++) {
        printf("%d ",i);
        for (int j=1; j<=col; j++) {
            printf("%c ",board[i][j]);
        }
        
        printf("\n");
    }
    printf("-----扫雷游戏-----\n");
}
void SetMine(char board[ROWS][COLS],int row,int col)
{
    int count=EASY_Count;
    while (count)
    {
        int x= rand()%row+1;
        int y= rand()%col+1;
        if(board[x][y]=='0')
        {
            board[x][y]='1';
            count--;
        }
    }
}
int get_mine_count(char board[ROWS][COLS],int x,int y)
{
    return (board[x-1][y-1]+
    board[x-1][y]+
    board[x][y-1]+
    board[x+1][y-1]+
    board[x+1][y]+
    board[x+1][y+1]+
    board[x][y+1]+
    board[x-1][y+1]-8*'0');
}
void FindMine(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col)
{
    int win=0;
    while (win<row*col-EASY_Count) {
        int x=0,y=0;
        printf("请输入要排除的坐标:>");
        scanf("%d %d",&x,&y);
        if(show[x][y]!='*')
        {
            printf("该坐标已经被排查过了\n");
        }
        else
        {
            if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<+col){
                if(mine[x][y]=='1')
                {
                    printf("你被炸死了!\n");
                    DisplayBoard(mine,ROW,COL);
                    break;
                }
                else
                {
                    int count=get_mine_count(mine,x,y);
                    show[x][y]=count+'0';
                    DisplayBoard(show, ROW, COL);
                    win++;
                }
            }
            else
            {
                printf("输入坐标非法,请重新输入\n");
            }
        }
    }
    if(win>=row*col-EASY_Count)
    {
        printf("恭喜你排雷成功!\n");
        DisplayBoard(mine, ROW, COL);
    }
}
    

测试代码(test.c)

#include "game.h"

void menu()
{
    printf("-----------------------------------------------------------\n");
    printf("-----------------------------------------------------------\n");
    printf("-----------------1.play     0.exit-------------------------\n");
    printf("-----------------------------------------------------------\n");
    printf("-----------------------------------------------------------\n");
    
}
void game()
{
    
    char mine[ROWS][COLS]={0};//存放布置好的雷的信息
    char show[ROWS][COLS]={0};//存放排查出雷的信息
    //初始化
    InitBoard(mine,ROWS,COLS,'0');
    InitBoard(show,ROWS,COLS,'*');
    //设置雷
    SetMine(mine,ROW,COL);
    //DisplayBoard(mine,ROW,COL);
    DisplayBoard(show,ROW,COL);
    //排查雷
    FindMine(mine,show,ROW,COL);
}
int main()
{
    srand((unsigned int)time(NULL));
    int input=0;
    do {
        menu();
        printf("请输入你的选择:>");
        scanf("%d",&input);
        
        switch(input){
            case 1:
                game();
                  break;
            case 0:
                printf("退出游戏!\n");
                  break;
            default:
                printf("输入错误!\n");
                break;
        }
            
    }while(input);
    return 0;
}

完毕!

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