洛谷P2670 [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏C语言

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。

接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输出格式

输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

输入输出样例

输入 #1复制

3 3
*??
???
?*?

输出 #1复制

*10
221
1*1

输入 #2复制

2 3
?*?
*??

输出 #2复制

2*1
*21

说明/提示

对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。

#include<stdio.h>
char a[105][105];//用来存录入的数据
char b[100][100];//用来存每一位的情况
int main() {
	int n, m;
	scanf("%d %d\n", &n, &m);
	for (int i = 1; i <= n; i++) {//从1开始录入,从而不用考虑边界检索时而越界
		for (int j = 1; j <= m; j++) {
			scanf("%c", &a[i][j]);
		}
		getchar();//不能忽略,getchar用来吞掉每行字符数据后的换行。否则录入的时候换行会被录入到字符数组里
	}
	for (int i = 1; i <= n; i++) {//下面循环扫一遍即可
		for (int j = 1; j <= m; j++) {
			if (a[i][j] == '*')b[i][j] = '*';//如果是雷,相应的位置b[i][j]赋值为'*'
			else {//如果不是雷,判断其八个方位即可
				if (a[i][j - 1] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i][j + 1] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i + 1][j - 1] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i - 1][j + 1] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i + 1][j] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i - 1][j] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i + 1][j + 1] == '*')b[i][j]++;
				if (a[i - 1][j - 1] == '*')b[i][j]++;
			}
		}
	}//边扫边输出即可
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		for (int j = 1; j <= m; j++) {
			if (b[i][j] == '*')printf("*");
			else printf("%d", b[i][j]);
		}
		printf("\n");//每输出一行勿忘换行
	}
	return 0;
}

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