题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在nn行mm列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出nn行mm列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数nn和mm,分别表示雷区的行数和列数。
接下来nn行,每行mm个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含nn行,每行mm个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输入输出样例
输入 #1复制
3 3 *?? ??? ?*?
输出 #1复制
*10 221 1*1
输入 #2复制
2 3 ?*? *??
输出 #2复制
2*1 *21
说明/提示
对于 100\%100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤1001≤n≤100,1≤m≤100。
#include<stdio.h>
char a[105][105];//用来存录入的数据
char b[100][100];//用来存每一位的情况
int main() {
int n, m;
scanf("%d %d\n", &n, &m);
for (int i = 1; i <= n; i++) {//从1开始录入,从而不用考虑边界检索时而越界
for (int j = 1; j <= m; j++) {
scanf("%c", &a[i][j]);
}
getchar();//不能忽略,getchar用来吞掉每行字符数据后的换行。否则录入的时候换行会被录入到字符数组里
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {//下面循环扫一遍即可
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (a[i][j] == '*')b[i][j] = '*';//如果是雷,相应的位置b[i][j]赋值为'*'
else {//如果不是雷,判断其八个方位即可
if (a[i][j - 1] == '*')b[i][j]++;
if (a[i][j + 1] == '*')b[i][j]++;
if (a[i + 1][j - 1] == '*')b[i][j]++;
if (a[i - 1][j + 1] == '*')b[i][j]++;
if (a[i + 1][j] == '*')b[i][j]++;
if (a[i - 1][j] == '*')b[i][j]++;
if (a[i + 1][j + 1] == '*')b[i][j]++;
if (a[i - 1][j - 1] == '*')b[i][j]++;
}
}
}//边扫边输出即可
for (int i = 1; i <= n; i++) {
for (int j = 1; j <= m; j++) {
if (b[i][j] == '*')printf("*");
else printf("%d", b[i][j]);
}
printf("\n");//每输出一行勿忘换行
}
return 0;
}