java零碎知识点笔记

1.访问权限

三个显示关键字设置类中的访问权限:public private protected

如果没有使用上述三个关键字设置权限,默认为default访问权限,则称为包访问,只有同一个包下的其他类成员可以访问。

2.组合和聚合

组合:整体删除,部件一定删除

聚合:整体删除,部件不会删除

3.“是一个”与“像是一个”

是一个----纯粹替代:子类继承父类,不添加新方法,is-a

像是一个----导出类添加新方法:子类继承父类后增加新的方法,添加新的接口,is-like-a

14.25

​ 95649.28

97522.78 97522.78

4.前期绑定,后期绑定

前期绑定:编译器生成对特定函数名的调用,改调用会被解析为将执行的代码的绝对地址

后期绑定:程序运行到函数调用时才能确定代码的地址,编译器需要确保方法存在,并且对参数和返回值进行类型检查,但不知要执行的确切代码。(多态)

5.向上转型

子类当做其父类来处理的过程叫向上转型。

向下转型:强制类型转换(从父类到子类)

6.基本类型的存储

new 出来的对象保存在堆内存中,不用new的变量直接存储在栈内存中,更加高效。

7.finalize()

垃圾回收器只知道如何释放new创建的对象的内存,不知道如何回收不是new分配的内存。

而在 Java 中,对象并非总是被垃圾回收,或者换句话说:

  1. 对象可能不被垃圾回收。
  2. 垃圾回收不等同于析构。

当垃圾回收器准备回收对象的内存时,会先调用其finalize()方法。

8.垃圾回收器如何工作

  • 引用计数:每个对象含有一个引用计数器,计数为0则清除对象,在出现循环引用时其计数都不为0,会出现无法回收的情况,因此这种工作方式未被使用

  • 自适应:

    • 停止-复制:这需要先暂停程序的运行(不属于后台回收模式),然后将所有存活的对象从当前堆复制到另一个堆,没有复制的就是需要被垃圾回收的。另外,当对象被复制到新堆时,它们是一个挨着一个紧凑排列,然后就可以按照前面描述的那样简单、直接地分配新空间了。

      这种所谓的"复制回收器"效率低下主要因为两个原因。其一:得有两个堆,然后在这两个分离的堆之间来回折腾,得维护比实际需要多一倍的空间。某些 Java 虚拟机对此问题的处理方式是,按需从堆中分配几块较大的内存,复制动作发生在这些大块内存之间。

      其二在于复制本身。一旦程序进入稳定状态之后,可能只会产生少量垃圾,甚至没有垃圾。尽管如此,复制回收器仍然会将所有内存从一处复制到另一处,这很浪费。为了避免这种状况,一些 Java 虚拟机会进行检查:要是没有新垃圾产生,就会转换到另一种模式(即"自适应")。这种模式称为标记-清扫(mark-and-sweep),Sun 公司早期版本的 Java 虚拟机一直使用这种技术。对一般用途而言,"标记-清扫"方式速度相当慢,但是当你知道程序只会产生少量垃圾甚至不产生垃圾时,它的速度就很快了。

    • “标记-清扫”:从栈和静态存储区出发,遍历所有的引用,找出所有存活的对象。但是,每当找到一个存活对象,就给对象设一个标记,并不回收它。只有当标记过程完成后,清理动作才开始。在清理过程中,没有标记的对象将被释放,不会发生任何复制动作。"标记-清扫"后剩下的堆空间是不连续的,垃圾回收器要是希望得到连续空间的话,就需要重新整理剩下的对象。

9.可变参数列表

public class NewVarArgs {
    static void printArray(Object... args) {
        for (Object obj: args) {
            System.out.print(obj + " ");
        }
        System.out.println();
    }

    public static void main(String[] args) {
        // Can take individual elements:
        printArray(47, (float) 3.14, 11.11);
        printArray(47, 3.14F, 11.11);
        printArray("one", "two", "three");
        printArray(new A(), new A(), new A());
        // Or an array:
        printArray((Object[]) new Integer[] {1, 2, 3, 4});
        printArray(); // Empty list is OK
    }
}

有了可变参数,你就再也不用显式地编写数组语法了,当你指定参数时,编译器实际上会为你填充数组。你获取的仍然是一个数组

10.final

类中所有的 private 方法都隐式地指定为 final。因为不能访问 private 方法,所以不能覆写它。

当说一个类是 finalfinal 关键字在类定义之前),就意味着它不能被继承。

Java 中除了 staticfinal 方法(private 方法也是隐式的 final)外,其他所有方法都是后期绑定。这意味着通常情况下,我们不需要判断后期绑定是否会发生——它自动发生。

11.类初始化和加载

每个类的编译代码都存在于它自己独立的文件中。该文件只有在使用程序代码时才会被加载。一般可以说“类的代码在首次使用时加载“。这通常是指创建类的第一个对象,或者是访问了类的 static 属性或方法。构造器也是一个 static 方法尽管它的 static 关键字是隐式的。因此,准确地说,一个类当它任意一个 static 成员被访问时,就会被加载。

首次使用时就是 static 初始化发生时。所有的 static 对象和 static 代码块在加载时按照文本的顺序(在类中定义的顺序)依次初始化。static 变量只被初始化一次。

初始化过程:

初始化一个类时,如果他有继承基类,不论是否创建了基类的对象,基类都会被加载,以此类推,当加载完成后,开始执行根基类的static,以此类推。

必要的类加载完成后,开始创建对象。对象中的所有基本类型变量都被置为默认值,对象引用被设为 null —— 这是通过将对象内存设为二进制零值一举生成的。接着会调用基类的构造器。

基类构造器和派生类构造器一样以相同的顺序经历相同的过程。当基类构造器完成后,实例变量按文本顺序初始化。最终,构造器的剩余部分被执行。

12.多态

只有普通的方法调用可以是多态的

如果一个方法是静态(static)的,它的行为就不具有多态性

13.接口

关键字 default 允许在接口中提供方法实现——在 Java 8 之前被禁止。

// interfaces/InterfaceWithDefault.java
interface InterfaceWithDefault {
    void firstMethod();
    void secondMethod();

    default void newMethod() {
        System.out.println("newMethod");
    }
}

这样可以不用实现newMethod方法而使用它。

允许在接口中添加静态方法

特性接口抽象类
组合新类可以组合多个接口只能继承单一抽象类
状态不能包含属性(除了静态属性,不支持对象状态)可以包含属性,非抽象方法可能引用这些属性
默认方法 和 抽象方法不需要在子类中实现默认方法。默认方法可以引用其他接口的方法必须在子类中实现抽象方法
构造器没有构造器可以有构造器
可见性隐式 public可以是 protected 或友元

接口中的字段都自动是 staticfinal

接口可以嵌套在类或其他接口中,像非嵌套接口一样,它们具有 public 或包访问权限的可见性。

14.内部类

当生成一个内部类的对象时,此对象与制造它的外围对象(enclosing object)之间就有了一种联系,所以它能访问其外围对象的所有成员,而不需要任何特殊条件。此外,内部类还拥有其外围类的所有元素的访问权。

.new

// innerclasses/DotNew.java
// Creating an inner class directly using .new syntax
public class DotNew {
    public class Inner {}
    public static void main(String[] args) {
        DotNew dn = new DotNew();
        DotNew.Inner dni = dn.new Inner();
    }
}

要想直接创建内部类的对象,你不能按照你想象的方式,去引用外部类的名字 DotNew,而是必须使用外部类的对象来创建该内部类对象

在拥有外部类对象之前是不可能创建内部类对象的。这是因为内部类对象会暗暗地连接到建它的外部类对象上。但是,如果你创建的是嵌套类(静态内部类),那么它就不需要对外部类对象的引用。

匿名内部类

// innerclasses/Parcel7.java
// Returning an instance of an anonymous inner class
public class Parcel7 {
    public Contents contents() {
        return new Contents() { // Insert class definition
            private int i = 11;

            @Override
            public int value() { return i; }
        }; // Semicolon required
    }

    public static void main(String[] args) {
        Parcel7 p = new Parcel7();
        Contents c = p.contents();
    }
}

“创建一个继承自 Contents 的匿名类的对象。”通过 new 表达式返回的引用被自动向上转型为对 Contents 的引用。

如果你的基类需要一个有参数的构造器:

// innerclasses/Parcel8.java
// Calling the base-class constructor
public class Parcel8 {
    public Wrapping wrapping(int x) {
        // Base constructor call:
        return new Wrapping(x) { // [1]
            @Override
            public int value() {
                return super.value() * 47;
            }
        }; // [2]
    }
    public static void main(String[] args) {
        Parcel8 p = new Parcel8();
        Wrapping w = p.wrapping(10);
    }
}
  • [1] 将合适的参数传递给基类的构造器。
  • [2] 在匿名内部类末尾的分号,并不是用来标记此内部类结束的。实际上,它标记的是表达式的结束,只不过这个表达式正巧包含了匿名内部类罢了。因此,这与别的地方使用的分号是一致的。

如果定义一个匿名内部类,并且希望它使用一个在其外部定义的对象,那么编译器会要求其参数引用是 final

15.嵌套类

如果不需要内部类对象与其外围类对象之间有联系,那么可以将内部类声明为 static,这通常称为嵌套类。想要理解 static 应用于内部类时的含义,就必须记住,普通的内部类对象隐式地保存了一个引用,指向创建它的外围类对象。然而,当内部类是 static 的时,就不是这样了。嵌套类意味着:

  1. 要创建嵌套类的对象,并不需要其外围类的对象。
  2. 不能从嵌套类的对象中访问非静态的外围类对象。

嵌套类与普通的内部类还有一个区别。普通内部类的字段与方法,只能放在类的外部层次上,所以普通的内部类不能有 static 数据和 static 字段,也不能包含嵌套类。但是嵌套类可以包含所有这些东西

嵌套类就没有这个特殊的 this 引用,这使得它类似于一个 static 方法。

接口内部的类

嵌套类可以作为接口的一部分。你放到接口中的任何类都自动地是 publicstatic 的。因为类是 static 的,只是将嵌套类置于接口的命名空间内,这并不违反接口的规则。你甚至可以在内部类中实现其外围接口,就像下面这样:

// innerclasses/ClassInInterface.java
// {java ClassInInterface$Test}
public interface ClassInInterface {
    void howdy();
    class Test implements ClassInInterface {
        @Override
        public void howdy() {
            System.out.println("Howdy!");
        }
        public static void main(String[] args) {
            new Test().howdy();
        }
    }
}

如果你想要创建某些公共代码,使得它们可以被某个接口的所有不同实现所共用,那么使用接口内部的嵌套类会显得很方便。

一个内部类被嵌套多少层并不重要——它能透明地访问所有它所嵌入的外围类的所有成员

16.集合

ArrayListLinkedList 都是 List 的类型,从输出中可以看出,它们都按插入顺序保存元素。两者之间的区别不仅在于执行某些类型的操作时的性能,而且 LinkedList 包含的操作多于 ArrayList 。本章后面将对这些内容进行更全面的探讨。

HashSetTreeSetLinkedHashSetSet 的类型。从输出中可以看到, Set 仅保存每个相同项中的一个,并且不同的 Set 实现存储元素的方式也不同。 HashSet 使用相当复杂的方法存储元素,这种技术是检索元素的最快方法,因此,存储顺序看上去没有什么意义(通常只关心某事物是否是 Set 的成员,而存储顺序并不重要)。如果存储顺序很重要,则可以使用 TreeSet ,它将按比较结果的升序保存对象)或 LinkedHashSet ,它按照被添加的先后顺序保存对象。

Map (也称为关联数组)使用来查找对象,就像一个简单的数据库。所关联的对象称为。 对于每个键, Map 只存储一次。

键和值保存在 HashMap 中的顺序不是插入顺序,因为 HashMap 实现使用了非常快速的算法来控制顺序。 TreeMap 通过比较结果的升序来保存键, LinkedHashMap 在保持 HashMap 查找速度的同时按键的插入顺序保存键。

List:

可以使用 contains() 方法确定对象是否在列表中。如果要删除一个对象,可以将该对象的引用传递给 remove() 方法。同样,如果有一个对象的引用,可以使用 indexOf()List 中找到该对象所在位置的下标号

当确定元素是否是属于某个 List ,寻找某个元素的索引,以及通过引用从 List 中删除元素时,都会用到 equals() 方法(根类 Object 的一个方法)

对于 LinkedList ,在列表中间插入和删除都是廉价操作(在本例中,除了对列表中间进行的真正的随机访问),但对于 ArrayList ,这可是代价高昂的操作。

迭代器

迭代器(也是一种设计模式)的概念实现了这种抽象。迭代器是一个对象,它在一个序列中移动并选择该序列中的每个对象,而客户端程序员不知道或不关心该序列的底层结构。另外,迭代器通常被称为轻量级对象(lightweight object):创建它的代价小。因此,经常可以看到一些对迭代器有些奇怪的约束。例如,Java 的 Iterator 只能单向移动。这个 Iterator 只能用来:

  1. 使用 iterator() 方法要求集合返回一个 IteratorIterator 将准备好返回序列中的第一个元素。
  2. 使用 next() 方法获得序列中的下一个元素。
  3. 使用 hasNext() 方法检查序列中是否还有元素。
  4. 使用 remove() 方法将迭代器最近返回的那个元素删除。

ListIterator 是一个更强大的 Iterator 子类型,它只能由各种 List 类生成。 Iterator 只能向前移动,而 ListIterator 可以双向移动。它可以生成迭代器在列表中指向位置的后一个和前一个元素的索引,并且可以使用 set() 方法替换它访问过的最近一个元素。可以通过调用 listIterator() 方法来生成指向 List 开头处的 ListIterator ,还可以通过调用 listIterator(n) 创建一个一开始就指向列表索引号为 n 的元素处的 ListIterator

17.Lambda表达式

Lambda 表达式是使用最小可能语法编写的函数定义:

  1. Lambda 表达式产生函数,而不是类。 在 JVM(Java Virtual Machine,Java 虚拟机)上,一切都是一个类,因此在幕后执行各种操作使 Lambda 看起来像函数 —— 但作为程序员,你可以高兴地假装它们“只是函数”。
  2. Lambda 语法尽可能少,这正是为了使 Lambda 易于编写和使用。

Lambda 表达式的基本语法是:

  1. 参数。

  2. 接着 ->,可视为“产出”。

  3. -> 之后的内容都是方法体。

    • [1] 当只用一个参数,可以不需要括号 ()。 然而,这是一个特例。

    • [2] 正常情况使用括号 () 包裹参数。 为了保持一致性,也可以使用括号 () 包裹单个参数,虽然这种情况并不常见。

    • [3] 如果没有参数,则必须使用括号 () 表示空参数列表。

    • [4] 对于多个参数,将参数列表放在括号 () 中。

      到目前为止,所有 Lambda 表达式方法体都是单行。 该表达式的结果自动成为 Lambda 表达式的返回值,在此处使用 return 关键字是非法的。 这是 Lambda 表达式缩写用于描述功能的语法的另一种方式。

    • [5] 如果在 Lambda 表达式中确实需要多行,则必须将这些行放在花括号中。 在这种情况下,就需要使用 return

Lambda 表达式通常比匿名内部类产生更易读的代码

// functional/LambdaExpressions.java

interface Description {
  String brief();
}

interface Body {
  String detailed(String head);
}

interface Multi {
  String twoArg(String head, Double d);
}

public class LambdaExpressions {

  static Body bod = h -> h + " No Parens!"; // [1]

  static Body bod2 = (h) -> h + " More details"; // [2]

  static Description desc = () -> "Short info"; // [3]

  static Multi mult = (h, n) -> h + n; // [4]

  static Description moreLines = () -> { // [5]
    System.out.println("moreLines()");
    return "from moreLines()";
  };

  public static void main(String[] args) {
    System.out.println(bod.detailed("Oh!"));
    System.out.println(bod2.detailed("Hi!"));
    System.out.println(desc.brief());
    System.out.println(mult.twoArg("Pi! ", 3.14159));
    System.out.println(moreLines.brief());
  }
}
interface IntCall {
  int call(int arg);
}
// functional/RecursiveFactorial.java
递归
public class RecursiveFactorial {
  static IntCall fact;
  public static void main(String[] args) {
    fact = n -> n == 0 ? 1 : n * fact.call(n - 1);
    for(int i = 0; i <= 10; i++)
      System.out.println(fact.call(i));
  }
}

方法引用:

方法引用组成:类名或对象名,后面跟 :: ,然后跟方法名称。

18.异常

多重捕获

通过 Java 7 的多重捕获机制,你可以使用“或”将不同类型的异常组合起来,只需要一行 catch 语句:

// exceptions/MultiCatch.java
public class MultiCatch {
    void x() throws Except1, Except2, Except3, Except4 {}
    void process() {}
    void f() {
        try {
            x();

        } catch(Except1 | Except2 | Except3 | Except4 e) {
            process();
        }
    }
}复制ErrorOK!

或者以其他的组合方式:

// exceptions/MultiCatch2.java
public class MultiCatch2 {
    void x() throws Except1, Except2, Except3, Except4 {}
    void process1() {}
    void process2() {}
    void f() {
        try {
            x();
        } catch(Except1 | Except2 e) {
            process1();
        } catch(Except3 | Except4 e) {
            process2();
        }
    }
}

在return中使用finally

无论在try中的哪里使用return,finally代码块都会执行。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值