C#的循环队列

本文详细介绍了如何在C#中实现循环队列的数据结构,包括其工作原理、关键操作如入队、出队的实现,并通过示例代码展示了其在处理批量数据时的高效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
// <summary>
/// 循环缓存区<t> 范型 工具类
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class RingBuffer<T> {
	public readonly int Size;
	/// <summary>
    /// 逻辑环填满的响应事件
    /// </summary>
	public Action<T> OnOverflow;
	/// <summary>
    /// 获取计数
    /// </summary>
	public int Count {
		get;
		private set;
	}

	/// <summary>
	/// </summary>
	public int TotalCount {
		get;
		private set;
	}

	private T[] buffer;
	private int position;
	/// <summary>
    /// 构造函数 
    /// </summary>
    /// <param name="size">大小</param>
	public RingBuffer(int size) {
		this.Size = size;
		this.buffer = new T[size];
		this.Count = 0;
		this.position = 0;
	}
	/// <summary>
    /// 加入
    /// </summary>
    /// <param name="item"></param>
	public void Push(T item) {
		this.position = (this.position + 1) % thi
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