内存:用户存储正在运行的程序数据(不准备) RAM 内存有个特点,断电后里面的数据资料丢失
变量:变量代表着一块内存空间,我们可以通过变量名称向内存存/取数据,有了变量就不需要我们记忆复杂的内存地址了
向内存申请一块内存空间的语法:数据类型 变量名;
一、常用数据类型
1、整型:int(实际占用存储空间是32位);
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _02变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ //计算两个数的和
int x, y, sum;//开一个能放数据的空间
x = 5; //把5放入x所代表的的空间当中
y = 10;//把10放入y所代表的空间当中
sum = x + y;//求和
Console.WriteLine("两数之和为:" + sum);
Console.ReadKey();
}
}
}
2、非整型:double 小数(存储64位浮点值简单类型),decimal适用于财务和货币计算(表示128位数据类型);
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _02变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ //计算两个数的和
double pi, r, s;
r = 10.8;//圆的半径
pi = 3.14;//通用值∏
s = pi * r * r;//计算圆的面积S=∏R²
Console.WriteLine("圆的面积为:" + s);
Console.ReadKey();
}
}
}
注意:在C#开发环境中直接写一个有小数点的数字,这个数字是double类型的.在一个小数后面加m/M,就告诉编译器这是一个decimal类型
3、非数值型:char,string,bool 等。
char:字符型,只能存储一个字符,并且存储的这个字符需要用单引号引起来’’;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _02变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
char ch1, ch2;
ch1 = '\u0058'; //对应字符X
ch2 = 'Y';
Console.Write("ch1 and ch2 :");//输出后不换行
Console.WriteLine(ch1 + " " + ch2);//输出后换行
Console.ReadKey();
}
}
}
string:字符串,就是把0个或1个或多个字符连接起来,字符串要求用双引号引起来;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _02变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string name;
name = "张三";
Console.WriteLine("你好" + name);
Console.ReadKey();
}
}
}
bool:布尔型,表示逻辑的值得基本类型,它只有两个值true和false。布尔类型是所有诸如a<b这样的关系运算的返回类型,他对管理控制语句的表达关系式也是必须的。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace _02变量
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
bool b;
b = false;
Console.WriteLine("b is" + b);
b = true;
Console.WriteLine("b is" + b);
//关系运算操作结果为bool值
Console.WriteLine("10>9 is" + (10 > 9));
Console.ReadKey();
}
}
}