跟着新总学习了sdk的接入,心得一点点整理下哈。
1、在Eclipse新建一个工程,然后将unity的自带lib,data/playbackEngines/adnroidplayer/release/bin/classes.jar(5.0版本的文件路径)拷贝到工程的lib下。
2、MainActivity 要extend UnityPlayerActivity
3、新建一个方法如
public int test (int flag)
{
Log.i("test","flag = "+flag);
return 150831;
}
4、可以命令打包jar;
使用代码
jar cvf test.jar ./com
当然也可以直接用Eclipse的Export来导出。
(在bin路径下)在com下新建cmd文件,执行代码就可以了(只需要打包一个MainActivity)(如果存在多余文件就清掉);
然后将jar文件放在Unity中的Plugins/Android/bin目录下
5、然后将AndroidManifest与res文件夹放在Plugins/Android下
6、宏定义:
#if UNITY_ANDROID
#endif
7、在unity的脚本添加调用Android的方法
Andro