最近要求做一个鼠标上下拖拽div改变整个页面布局的功能。div里面是layui渲染的table。然后拖动到table的单元格就会触发拖拽事件。折腾许久。最后用定位方法解决。使用起来非常流程。
特来记载代码如下:
$(function () {
绑定需要拖拽改变大小的元素对象
bindResize(document.getElementById('bottomdiv'));//需要拖拽的div元素
});
var hasMove = false; //全局标识,初始化标识元素没有发生mousemove
function bindResize(el) {
//初始化参数
var els = el.style,
//鼠标的 X 和 Y 轴坐标
x = y = 0;
$(el).mousedown(function (e) {
//按下元素后,计算当前鼠标与对象计算后的坐标
y = e.clientY - el.offsetHeight;
var div = $("#bottomdiv .layui-table-page")[0];//div里面table的分页框。这里需要div里面的某个元素作为参数。以方便后面的计算
var selectY = e.clientY;
var divy1 = div.offsetTop;
var divy2 = div.offsetTop + div.offsetHeight;
if (selectY < divy1 || y > divy2) {//计算鼠标拖拽位置是否在div内。如果是触发div里面的元素则直接返回
return;
}
//在支持 setCapture 做些东东
el.setCapture ? (
//捕捉焦点
el.setCapture(),
//设置事件
el.onmousemove = function (ev) {
mouseMove(ev || event)
},
el.onmouseup = mouseUp
) : (
//绑定事件
$(document).bind("mousemove", mouseMove).bind("mouseup", mouseUp)
)
hasMove = false;
//防止默认事件发生
e.preventDefault()
});
//移动事件
function mouseMove(e) {
//宇宙超级无敌运算中...
hasMove = true;
els.height = e.clientY - y + 'px'
}
//停止事件
function mouseUp() {
//在支持 releaseCapture 做些东东
el.releaseCapture ? (
//释放焦点
el.releaseCapture(),
//移除事件
el.onmousemove = el.onmouseup = null
) : (
//卸载事件
$(document).unbind("mousemove", mouseMove).unbind("mouseup", mouseUp)
)
if (hasMove) {
console.log("改变状态");
layui.use('table', function () {
var table = layui.table;
contentHeight = windowHeight - topTitleHeight - 75 - $("#bottomdiv").height() - ultitle;
tabletopheight = $("#bottomdiv").height();
table.reload('test', {
height: $("#bottomdiv").height()
})
//水表
table.reload('test1w', {
height: contentHeight
})
})
} else {
//console.log("没有移动鼠标松开事件,模拟click");
}
hasMove = false; //还原标识,以便下一次使用
}
}