关于DrawIndexedPrimitive函数的调用

函数的原型如下所示:

HRESULT DrawIndexedPrimitive(
 [in]  D3DPRIMITIVETYPE Type,
 [in]  INT BaseVertexIndex,
 [in]  UINT MinIndex,
 [in]  UINT NumVertices,
 [in]  UINT StartIndex,
 [in]  UINT PrimitiveCount
);

<1>  Type:D3DPRIMITIVETYPE枚举成员中的一个,表示绘制的图元类型

typedef enum D3DPRIMITIVETYPE {
 D3DPT_POINTLIST       = 1,
 D3DPT_LINELIST        = 2,
 D3DPT_LINESTRIP       = 3,
 D3DPT_TRIANGLELIST    = 4,
 D3DPT_TRIANGLESTRIP   = 5,
 D3DPT_TRIANGLEFAN     = 6,
 D3DPT_FORCE_DWORD     = 0x7fffffff
}D3DPRIMITIVETYPE, *LPD3DPRIMITIVETYPE;

其中D3DPT_POINTLIST表示点列

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