linux系统编程_socket网络编程

本文介绍了在Linux环境中使用C语言进行Socket网络编程的基本步骤,包括服务端的创建Socket、绑定、监听、接受连接请求及数据传输,以及客户端的创建Socket、连接到服务器和数据传输。详细阐述了涉及的API,如socket(), bind(), listen(), accept(), connect(), send(), recv()和close()等。此外,还提到了字节序转换API如inet_aton()和ntohs()。提供了服务端和客户端的代码模板。" 133121995,20036642,.NET框架深度解析:跨平台、多语言与高效开发,"['.NET框架', 'C#编程', '跨平台开发', 'Visual Studio', '面向对象']
摘要由CSDN通过智能技术生成

socket网络编程步骤

使用Socket进行网络编程的一般步骤如下:

  • 服务端:

1. 创建Socket对象:使用Socket库中提供的函数创建一个Socket对象,它代表着一个网络通信端点,包括IP地址和端口号。

2. 绑定Socket:将Socket对象与一个本地IP地址和端口号绑定。这个步骤是必需的,因为客户端需要知道服务器的IP地址和端口号才能连接到服务器。

3. 监听连接请求:对于服务器应用,需要将Socket设置为监听模式,等待客户端连接请求。

4. 接受连接请求:当客户端请求连接时,服务器应用程序通过accept()函数接受连接请求,并创建一个新的Socket对象来处理客户端的请求。

5. 进行数据传输:使用新创建的Socket对象进行数据传输,可以使用send()函数发送数据,使用recv()函数接收数据。客户端和服务器之间可以通过这些函数进行数据传输。

6. 关闭连接:当通信完成后,使用close()函数关闭Socket对象。

需要注意的是,客户端和服务器端的步骤略有不同。客户端只需要创建Socket对象,连接到服务器并进行数据传输。服务器需要先创建Socket对象并将其绑定到本地IP地址和端口号,然后监听客户端连接请求,并创建新的Socket对象进行数据传输。

  • 在编写客户端和服务端代码时会用到的相关api如下:

在Linux环境下使用C语言进行Socket网络编程,以下是基本的步骤和涉及的API:

1. 包含头文件:
   ```
   

#include <sys/types.h>
   #include <sys/socket.h>
   #include <netinet/in.h>
   #include <arpa/inet.h>


   ```

2. 创建套接字(Socket):
   ```

 int socket(int domain, int type, int protocol);
  • domain:指定套接字的协议域(Protocol Family),用于指定网络通信的协议族,常见的值包括:
    • AF_INET:IPv4协议
    • AF_INET6:IPv6协议
    • AF_UNIX:Unix域协议(本地通信)
  • type:指定套接字的类型(Socket Type)&#
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值