一、课程目标
- 邻接表
- Vector实现
- 指针单链表实现(可选)
- 链式前向星实现(可选)
二、目标详解
1、邻接表
用邻接矩阵来表示图,需要用到二维数组,其中很多没有连接的边也都需要占位,占内存比较大,另外对图进行访问的时候也会消耗更多的循环次数。
另外一种方式就是使用邻接表,只存储每个顶点连接的边(边的个数不定)。这样对于大的稀疏图就可以节约大量的内存,同时访问起来更加快速。
邻接表核心结构:
- 顶点用一维数组存储
- 每个顶点的所有邻接边构成一个长度不定的线性表
由于邻接边的动态特性,一般都使用结构体+指针(单向链表)的方式来实现邻接表,但如果对链表知识没有掌握的同学,也可以采用其它方法实现动态线性表,例如Vector、甚至数组等。
2、邻接表案例
邻接表内容:
顶点 | 边1 | 边 2 | ….. |
---|---|---|---|
A | 2 | 5 | |
B | 3 | 4 | |
C | 4 | ||
D | 5 | ||
E | 2 |
2、Vector实现
Vector是c++ stl库提供的可变大小的序列容器,基本操作:
- 头文件:#include <vector>
- 声明变量:vector<int> vec
- 增加元素:vec.push_back(a)
- 下标访问:vec[i],从0开始到vec.size()-1
可变大小的特性用来实现邻接表非常合适:
2.1 邻接表定义
vector<int> g[N];//存储n个顶点对应的边,每个是一个vector
如果加权图,可用一个结构体,例如:
struct Edge {
int y; //边连接的顶点
int w; //权
};
vector<Edge> g[N];
2.2 建边
cin>>x>>y; //输入一条边
g[x].push_back(y); //新增一条边
//加权图增加结构体:g[x].push_back({y, w});
//无向图一条边加两次:g[y].push_back(x);
2.3 遍历
for(int j=0; j<g[i].size(); j++)
访问 g[i][j];
3、指针单链表实现
把同一个顶点连接的所有边以单链表的方式连接起来,访问的时候按照next元素循环读取。
常见的实现是用结构体+指针实现单链表。
相比较vector的实现,单链表理解起来要晦涩一些,因此我们建议用vector方式更好,当然如果是超大图存在内存与时间要求的,使用单链表会有性能的优势。
3.1 邻接表定义
struct Edge {
int end;
Edge *next;
};
Edge* g[N];
3.2 建边
Edge* e = new Edge;
e->end = y[i];
e->next = g[x[i]];
g[x[i]] = e;
}
以上主要是把新的边作为第一条边,其next指向旧的第一条边。
3.3 遍历
for(Edge* e=g[i]; e!=NULL; e=e->next)
//访问e
4、链式前向星实现
这是用静态数组实现单链表的一种技巧,将每个边用结构体的形态存储成一个边集(数组),每个边的next指向同一起点的下一条边在边集里的的序号,事实上就是一个链表。
g[N]为邻接表,存储每个顶点连接的第一条边(在边集里的序号)。
4.1 定义
struct Edge {
int end;//终点
int next;//下一条边的序号,0表示没有
};
Edge e[M];
int g[N];//邻接表,存储第一个edge
4.2 建边
e[i].end = y[i];
e[i].next = g[x[i]];
g[x[i]] = i;
4.2 遍历
for(int j=g[i]; j>0; j=e[j].next)
//访问e[j]
三、扩展理解
1、结构体
结构体将多个字段聚合成一个类型,用struct关键字定义:
struct Person {
string name;
int age;
};
Person p1, p2, p3;
注意
:以上是c++语法,在c语言中,变量声明前要加struct。
2、访问成员
结构体变量的成员,通过.来访问,例如:
Person p1;
p1.age = 20;
如果是指针变量,则通过->来访问,例如:
Person *p1 = new Person;
p1->age = 20;
3、指针释放
对于new出来的指针,需要显示调用delete进行释放,否则会内存泄露。
Person *p1 = new Person;
delete p1;