模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
VIP客户:普通客户:快速客户 = 1 :6 :3。
客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
解题思路:
面向对象的分析和设计:
源码如下:
package com.isosoft.bank; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public classNumberManager { private int lastNumber =1; private List<Integer> queueNumber= newArrayList<Integer>(); public synchronized Integer generateNewManager(){ queueNumber.add(lastNumber); return lastNumber++; } public synchronized Integer fetchServiceNumber(){ Integer number= null; if(queueNumber.size()>0){ number= queueNumber.remove(0); } return number; } }
(二)NumberMachine类1.定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。2.将NumberMachine类设计成单例。源码如下:
package com.isosoft.bank; public classNumberMachine { public NumberManager commonManager =new NumberManager(); public NumberManager expressManager =new NumberManager(); public NumberManager vipManager =new NumberManager(); public NumberManager getCommonManager(){ return commonManager; } public NumberManager getExpressManager(){ return expressManager; } public NumberManager getVipManager(){ return vipManager; } private NumberMachine(){} public static NumberMachine getInstance(){ return instance; } private static NumberMachine instance= newNumberMachine(); }
(三)CustomerType枚举类
1.系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。2.重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的。源码如下:三)CustomerType枚举类1.系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。2.重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的。源码如下:三)CustomerType枚举类1.系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。2.重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的。源码如下:
package com.isosoft.bank; public enum CustomerType { COMMON,EXPRESS,VIP; public String toString(){ switch(this){ case COMMON: return "普通"; case EXPRESS: return "快捷"; case VIP: return name(); } return null; } }
四)ServiceWindow类1.定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。2.定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息。源码如下:
package com . isosoft . bank ;import java . util . Random ;import java . util . concurrent . Executors ;/* 没有把VIP窗口和快速窗口做成子类,是因为实际业务中的普通窗口可以随时被设置为VIP窗口和快速窗口. */
public class ServiceWindow {/*** @author 古银平*/
private CustomerType type = CustomerType . COMMON ;private int windowId = 1 ;private String windoName ;public void setType ( CustomerType type ) {this . type = type ;}public void setWindowId ( int windowId ) {this . windowId = windowId ;}public void start (){Executors . newCachedThreadPool (). execute ( new Runnable (){public void run (){while ( true ){
//下面这种写法的运行效率低,最好是把while放在case下面// NumberMachine.getInstance().getCommonManager();switch ( type ){case COMMON :commonService ();break ;case EXPRESS :expressService ();break ;case VIP :vipService ();break ;}}}});}
private void commonService () {String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口" ;
Integer number = NumberMachine . getInstance (). getCommonManager (). fetchServiceNumber ();System . out . println ( windowName + "正在获取任务" );if ( number != null ){System . out . println ( windowName + "为第" + number + "个普通客户服务" );//long beginTime = System.currentTimeMillis();int maxRand = Constants . MAX_SERVICE_TIME - Constants . MIN_SERVICE_TIME ;long serviceTime = new Random (). nextInt ( maxRand )+ 1 + Constants . MIN_SERVICE_TIME ;try {Thread . sleep ( serviceTime );} catch ( InterruptedException e ) {e . printStackTrace ();}//long costTime = System.currentTimeMillis();System . out . println ( windowName + "为第" + number + "个" + "普通" + "客户完成服务,耗时" + serviceTime / 1000 + "秒" );} else {System . out . println ( windowName + "没有取到任务,先休息1秒钟!" );try {Thread . sleep ( 1000 );} catch ( InterruptedException e ) {e . printStackTrace ();}}}
private void expressService () {String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口" ;
Integer number = NumberMachine . getInstance (). getExpressManager (). fetchServiceNumber ();System . out . println ( windowName + "正在获取任务" );if ( number != null ){System . out . println ( windowName + "为第" + number + "个" + type + "客户服务" );long beginTime = System . currentTimeMillis ();//int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME-Constants.MIN_SERVICE_TIME;//long serviceTime=new Random().nextInt(maxRand)+1+Constants.MIN_SERVICE_TIME;try {Thread . sleep ( Constants . MIN_SERVICE_TIME );} catch ( InterruptedException e ) {e . printStackTrace ();}long costTime = System . currentTimeMillis ()- beginTime ;System . out . println ( windowName + "为第" + number + "个" + type + "客户完成服务,耗时" + costTime / 1000 + "秒" );} else {System . out . println ( windowName + "没有取到任务 " );commonService ();}
}private void vipService () {String windowName = "第" + windowId + "号" + type + "窗口" ;
Integer number = NumberMachine . getInstance (). getVipManager (). fetchServiceNumber ();System . out . println ( windowName + "正在获取任务" );if ( number != null ){System . out . println ( windowName + "为第" + number + "个" + type + "客户服务" );long beginTime = System . currentTimeMillis ();//int maxRand = Constants.MAX_SERVICE_TIME-Constants.MIN_SERVICE_TIME;//long serviceTime=new Random().nextInt(maxRand)+1+Constants.MIN_SERVICE_TIME;try {Thread . sleep ( Constants . MIN_SERVICE_TIME );} catch ( InterruptedException e ) {e . printStackTrace ();}long costTime = System . currentTimeMillis ()- beginTime ;System . out . println ( windowName + "为第" + number + "个" + type + "客户完成服务,耗时" + costTime / 1000 + "秒" );} else {System . out . println ( windowName + "没有取到任务" );commonService ();}
}}
(五)MainClass类1.用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。2.接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。源码如下:
package com . isosoft . bank ;import java . util . concurrent . Executors ;import java . util . concurrent . TimeUnit ;public class MainClass {
/*** @author 古银平*/public static void main ( String [] args ) {for ( int i = 1 ; i < 5 ; i ++){ServiceWindow commonWindow = new ServiceWindow ();commonWindow . setWindowId ( i );commonWindow . start ();}ServiceWindow expressWindow = new ServiceWindow ();expressWindow . setType ( CustomerType . EXPRESS );expressWindow . start ();ServiceWindow vipWindow = new ServiceWindow ();vipWindow . setType ( CustomerType . VIP );vipWindow . start ();Executors . newScheduledThreadPool ( 1 ). scheduleAtFixedRate (new Runnable (){public void run (){Integer number = NumberMachine . getInstance (). getCommonManager (). generateNewManager ();
/* 采用logger方式,无法看到直观的运行效果,因为logger.log方法内部并不是直接把内容打印出出来,而是交给内部的一个线程去处理,所以,打印出来的结果在时间顺序上看起来很混乱。*/
System . out . println ( "第" + number + "号普通客户等待服务!" );}},0 ,Constants . COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME ,TimeUnit . SECONDS);Executors . newScheduledThreadPool ( 1 ). scheduleAtFixedRate (new Runnable (){public void run (){Integer number = NumberMachine . getInstance (). getExpressManager (). generateNewManager ();System . out . println ( "第" + number + "快捷客户等待服务!" );}},0 ,Constants . COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 2 ,TimeUnit . SECONDS);
Executors . newScheduledThreadPool ( 1 ). scheduleAtFixedRate (new Runnable (){public void run (){Integer number = NumberMachine . getInstance (). getVipManager (). generateNewManager ();System . out . println ( "第" + number + "号VIP客户等待服务!" );}},0 ,Constants . COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME * 6 ,TimeUnit . SECONDS);}}
(六)Constants类1.定义三个常量:MAX_SERVICE_TIME、MIN_SERVICE_TIME、COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME。源码如下:package com.isosoft.bank;
public class Constants {
/*** @author 古银平*/
public static int MAX_SERVICE_TIME = 10000 ;public static int MIN_SERVICE_TIME = 1000 ;
/*每个普通窗口服务一个客户的平均时间为5秒,一共有4个这样的窗口,也就是说银行的所有普通窗口合起来
平均1.25秒内可以服务完一个普通客户,再加上快速窗口和VIP窗口也可以服务普通客户,所以,
1秒钟产生一个普通客户比较合理,*/public static int COMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME = 1 ;}