- 博客(4)
- 资源 (12)
- 收藏
- 关注
原创 C#_多线程创建和使用
1.在需要创建线程的方法中添加:new Thread(方法名).Start("数据");2.创建需要在新线程执行的方法:private void 方法名(object obj) {.......(obj就是你在创建的时候传进来的数据)}
2017-05-25 10:48:10 252
原创 c# 使用udp发送和读取消息
参考文章:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.udpclient.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=csharp#code-snippet-1using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;
2017-05-24 13:51:13 1992
原创 lua ... (变长参数)
1.获取local arg = { ... } --这里的...和{}符号中间需要有空格号,否则会出错2.获取长度local function test( ... ) arg = { ... } --这里的...和{}符号中间需要有空格号,否则会出错 local count = 0 for k,v in pa
2017-05-02 15:57:21 1858
原创 lua 不调用外部函数自己实现获取随机数
-- 接收一个整数 seed 作为随机序列种子。function random_number.set_randomseed(seed) previous = seedend-- 1> 无参调用, 产生 (0,1) 之间的浮点随机数-- 2> 只有参数 n, 产生 1-n 之间的整数-- 3> 有两个参数 n, m, 产生 n-m 之间的随机整数functi
2017-05-02 15:36:31 702
stdafx头文件
2016-09-28
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人