最近在做一个项目 采用UDPSOCKET进行数据的传输,发现在一段时间后,UDP接收不到数据了,找了很久的资料 才发现解决该问题的方法,估计不是最好的。代码如下:
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QTimer>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
udpsocket=new QUdpSocket(this);
udpsocket->bind (1234,QUdpSocket::ShareAddress);
connect (udpsocket,&QUdpSocket::readyRead,this,&MainWindow::slotReadyReadDatagrams);
QTimer *timer=new QTimer(this);
connect (timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timerUpDate()));
timer->start (10000);
i=0;
}
void MainWindow::slotReadyReadDatagrams ()
{
while(udpsocket->hasPendingDatagrams ())
{
i++;
QByteArray datagram;
QHostAddress senderHostAddress;
datagram.resize (udpsocket->pendingDatagramSize ());
udpsocket->readDatagram (datagram.data (),datagram.size (),&senderHostAddress);
qDebug()<<"接收次数"<<i<<"接收命令"<<senderHostAddress.toString ()<<QString(datagram.toHex ());
}
}
void MainWindow::timerUpDate ()
{
if(udpsocket->bytesAvailable()!=0)
{
qDebug()<<"接收不到数据,重启";
udpsocket->close ();
udpsocket=new QUdpSocket(this);
udpsocket->bind (1234,QUdpSocket::ShareAddress);
connect (udpsocket,&QUdpSocket::readyRead,this,&MainWindow::slotReadyReadDatagrams);
}
}
若接收数据正常,udpsocket->bytesAvailable()的值将为0,接收不到数据则为非零值,这样就可用个定时器,是不是的检测下,若不为零,将SOCKET重启即可。
上面的代码已上传至http://download.csdn.net/detail/zhulichen/9626649 希望对大家有帮助,若是有人想到更好的解决方法,希望可以交流下。