1.c的结构体和C++结构体的区别
(1)c的结构体不允许有函数存在,c++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以c的结构体是没有构造函数,析构函数,和this指针的。
(2)c语言的结构体是不可以继承的,C++的结构体是可以从其他结构体或者类继承过来的。
(3)c的结构体对内部成员变量的访问权限只能是public,而c++允许public,protected,private三种。
以上都是表面的区别,实际区别就是面向过程和面向队形编程思路的区别:<1>c的结构体只是把数据变量给包裹起来了,并不涉及算法;<2>c++是把数据变量及对这些数据变量的相关算法给封装起来,并且给对这些数据和类不同的访问权限。c语言中没有类的概念,但是c语言可以通过结构体内创建函数指针实现面向对象的思想。
2.c++的结构体和c++类的区别
(1)c++结构体内部成员变量及成员函数默认的访问级别是public,而c++类的内部成员变量及成员函数的默认访问级别是private。
(2)c++结构体的继承默认是public,而c++类的默认继承是private。
总之,在c++中,struct就是类,只是成员默认为public,而不像class默认为Private。所以在c++结构体可以继承其他的结构体以及类。
c中是用struct来新建一个参数类型,c++中使用class,但兼容c的struct。c++中的结构体已经不是c语言的结构体了,可以把它看作类,一般在表示接口或者简单的数据集合时,用struct,表示c++的抽象数据类型时用class。
补充:struct结构体内存分配原理(class类似)
对应知识点:
1.内存对齐:
cpu每次都是从以2字节(16位cpu)或4字节的整数陪的内存地址中读进数据的,所以编译器为了优化代码,往往会根据变量
大小,将其指定到合适位置,即内存对齐。内存对齐主要是为让cpu在读取数据时减少其操作次数。
2.结构体的内存分配规则:
(1)结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是这个成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节
(internaladding);
(2).结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailingpadding);
eg: struct stu1
{
int i;
char c;
int j;
} 结构大小为8;