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Microsoft Unity
@朱较瘦
只要还有明天,今天就永远是起跑线~~
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Microsoft Unity--Interception(AOP)
AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面的编程),它是可以通过预编译方式和运行期动态代理实现在不修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的一种技术。它是一种新的方法论,它是对传统OOP编程的一种补充。 OOP是关注将需求功能划分为不同的并且相对独立,封装良好的类,并让它们有着属于自己的行为,依靠继承和多态等来定义彼此的关系;AOP是希望能够将通用需求功能从不相关的类原创 2016-09-18 14:23:32 · 618 阅读 · 0 评论 -
Microsoft Unity--IOC/DI
引用Microsoft.Practices.Unity.dll;Microsoft.Practices.Configuration.dll; Unity的依赖注入流程:Register, Resolve, Dispose Unity的依赖注入类型:实例注入(Instance Registration),简单类型注入(Simple Type Registration),构造器注入(Constru原创 2016-09-14 16:27:04 · 2153 阅读 · 0 评论