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原创 小脑控制大脑,还是大脑控制小脑

最近比较烦躁,烦恼的原因是在小公司待了两年,但工资还没有涨(全公司都这样,发展的慢),想跳槽了。所以周六加班提不起精神,跟领导说想回去,领导把我叫到阳台上聊了会儿,得知是因为工资的事情之后,把我叫到了老板的办公室。先是说了一些客套的话,然后切入正题。结论:xia同学,之所以没有给你升职加薪是因为你不稳定,你不能给领导安全感(原来领导是需要安全感的,怎么跟妹子一样),你太容易被你的情绪控制。

2017-11-11 20:57:02 2160

原创 产生疑惑只是第一步

读大二时,觉得搭建游戏世界有趣,但没弄懂。如今在游戏公司工作了两年,已如愿,但却依然觉的不够透彻。首先要提出一个问题,那就是:如何去通过计算机去模拟一个真实的世界?其实上述问题可以修改一下,那便是:人要通过计算机获得怎样的视觉感受,才会认为计算机的世界和真实世界很像? 这个问题其实很好回答,那便是:计算机中的物体的运动的规律必须符合常识。1.我们先拆分出刚刚那句话中所用到的名词,

2017-11-06 00:33:04 269

原创 physx 3.3.4中的 Revolute Joint

Revolute 在这里是旋转的意思,Revolute Joint便是旋转关节的意思。可以想象成我们日常生活中的门,拉一下,门就会围绕着墙边旋转。和distance Joint一样,Revolute Joint也有两个锚点。锚点的位置是和对应的rigidbody绑定的。在场景simulate之后,锚点会控制rigidbody移动和旋转。Unity 3D中HingeJoint就是用R

2017-11-06 00:19:00 2380

原创 Physx中的DistanceJoint

在物理引擎Physx3.3.4中。有一个关节的关节的概念,英文名字叫Joint。Joint的创建需要四个参数,其中两个参数actor0,actor1代表Joint所绑定的物体。另两个参数position0,position1代表Joint相对于绑定物体的位置。这是官网的描述。但Joint本来就是一个关系的描述,它怎么会有位置呢?我疑惑。直到我使用DistanceJoint的时候

2017-11-04 21:16:08 441

原创 在c2fun的第二个月

由于是试用期,工资很低,钱包很快就见底了。但我也没有办法。这是第二个月了,内容都是对游戏代码进行修改,修改bug。收获就是对这个游戏代码的套路有了一定的了解。但速度还是很慢。原因主要是工作量的不稳定。如果要添加一个属性,也就是在数据库里添加一个字段,那么过程是这样的,首先了解之前与这个属性相似的属性的存储和传发流程。1,在客户端代码中找到这个数据,在它的旁边写一个相似的,2,接着通过这

2015-11-28 21:44:02 336

原创 2015年 在苏州工作了两个月

毕业后来到了苏州。第一份工作是做javaweb,但这是很广义的装逼名词。这份工作我做了一个月,写了一个月的增删查该,外包性质,一个星期两个项目。我不想做这种工作,辞职了。然后开心找第二份工作,然后发现我投简历根本没人理我。然后心想再投几家应该就好了吧,然后就一边玩lol,一边等面试,然后就这样耗了一个月,时间很快就过去了。突然有一天,招聘软件“boss直招”响了一下,我一看,做游戏

2015-11-15 02:17:22 314

空空如也

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