接入ShareSDK第三方登录和分享遇到的问题以及解决方法

在出现这些问题前你已经完成了以下工作任务:

    1、在微信开放平台注册帐号,并且创建了应用并审核通过了;

2、下载了ShareSDK并且接入到了自己的项目中;

3、已经按官方文档填写了功能代码。

运行起来的时候发现出现了问题,问题有如下:

    1、提示appID和appsecret找不到


    出现这个原因是由于你的ShareSDK.xml文件放置的包路径不对导致无法读取到这个配置文件而出现错误。

正确的放置路径应该为/项目根目录/app/src/main/assets。

路径放置对了后发现上述的问题就没有了。

2、登录授权问题

是由于你的签名和微信应用配置的签名不一致导致的,微信上配置的签名格式必须是:无冒号并且大写换小写。去获取apk的签名不要用命令keytool -printcert  -file CERT.RSA,这个命令获取到的是错误的,用一个专门获取签名的应用去获取,只需要输入包名即可获取签名。这个坑是因为在网上搜到的博客全是用命令行去获取,结果都是错误的。骂人

3、为什么授权通过了,可是不走写的回调方法呢?

是因为你WXEntryActivity放置的路径不对,必须放在包名/wxapi/WXEntryActivity目录下,并且AndroidManifest.xml文件中配置也需要保持一致。

注意:你的包名别乱命名,最好保持和你的文件路径中的包名保持一致,其实不一致没有什么问题,但是你会遇到由于这个不一致的坑,这里我就是因为这个原因而踩了坑。

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在Unity Web端使用ShareSDK实现分享功能,需要进行以下步骤: 1.下载ShareSDK的Web端SDK 你需要从ShareSDK官网下载Web端SDK,并解压到你的工程目录中。 2.添加ShareSDK的依赖库 在你的Unity Web项目中,需要添加ShareSDK的依赖库。你可以通过以下方式来添加依赖库: - 在你的HTML文件中添加以下代码: ```html <script src="path/to/ShareSDK.min.js"></script> ``` - 或者在你的Unity脚本中使用以下代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; public class ShareSDKManager : MonoBehaviour { void Start () { // 加载ShareSDK的依赖库 Application.ExternalEval("var script = document.createElement('script');" + "script.type = 'text/javascript';" + "script.src = 'path/to/ShareSDK.min.js';" + "document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);"); } } ``` 3.初始化ShareSDK 在你的Unity脚本中,需要初始化ShareSDK。你可以使用以下代码来初始化: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using cn.sharesdk.unity3d; public class ShareSDKManager : MonoBehaviour { public ShareSDK shareSDK; void Start () { // 初始化ShareSDK shareSDK = GetComponent<ShareSDK>(); shareSDK.InitSDK("YourAppKey", "YourAppSecret"); } } ``` 4.调用ShareSDK分享接口 在你的Unity脚本中,你可以调用ShareSDK分享接口来实现分享功能。以下是示例代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using cn.sharesdk.unity3d; public class ShareSDKManager : MonoBehaviour { public ShareSDK shareSDK; void Start () { // 初始化ShareSDK shareSDK = GetComponent<ShareSDK>(); shareSDK.InitSDK("YourAppKey", "YourAppSecret"); } // 分享到Facebook public void ShareToFacebook() { ShareContent content = new ShareContent(); content.SetText("ShareSDK is awesome!"); content.SetUrl("http://www.mob.com"); content.SetTitle("ShareSDK Title"); content.SetShareType(ContentType.Webpage); content.SetImageUrl("http://www.mob.com/assets/images/ShareSDK_pic_1-09d2933e.png"); shareSDK.ShareContent(PlatformType.Facebook, content); } } ``` 以上代码中,我们调用了ShareSDKShareContent方法,并传入了分享的内容和分享平台类型。你可以根据需要修改分享的内容和平台类型。 注意:在调用ShareSDK分享接口之前,需要确保用户已经登录到相应的社交媒体平台,并且对应的API和SDK已经正确配置。

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