哈希表 散列函数

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

在这里插入图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

在这里插入图片描述

请添加图片描述

在这里插入图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述
请添加图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
是一种数据结构,它可以通过函数将键映射到存储位置。在C语言中,哈通常是使用数组和链的组合来实现的。 如果你要统计哈中某个元素的出现次数,你可以使用count函数来实现。下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define SIZE 10 typedef struct Node { char key[20]; int value; struct Node* next; } Node; Node* hashTable[SIZE]; // 初始化哈 void initializeHashTable() { for (int i = 0; i < SIZE; ++i) { hashTable[i] = NULL; } } // 函数 int hashFunction(const char* key) { int sum = 0; for (int i = 0; i < strlen(key); ++i) { sum += key[i]; } return sum % SIZE; } // 向哈中插入新节点 void insert(const char* key, int value) { int index = hashFunction(key); Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node)); strcpy(newNode->key, key); newNode->value = value; newNode->next = NULL; if (hashTable[index] == NULL) { hashTable[index] = newNode; } else { Node* currentNode = hashTable[index]; while (currentNode->next != NULL) { currentNode = currentNode->next; } currentNode->next = newNode; } } // 统计元素出现次数 int count(const char* key) { int index = hashFunction(key); if (hashTable[index] == NULL) { return 0; } else { int count = 0; Node* currentNode = hashTable[index]; while (currentNode != NULL) { if (strcmp(currentNode->key, key) == 0) { count++; } currentNode = currentNode->next; } return count; } } int main() { initializeHashTable(); insert("apple", 1); insert("banana", 2); insert("apple", 3); printf("Count of 'apple': %d\n", count("apple")); printf("Count of 'banana': %d\n", count("banana")); return 0; } ``` 在上面的示例代码中,我们定义了一个哈结构体`Node`,以及一些相关的操作函数。其中`count`函数用于统计指定键的出现次数。在`main`函数中,我们插入了一些数据,并使用`count`函数来获取指定键的出现次数。输出结果为: ``` Count of 'apple': 2 Count of 'banana': 1 ``` 望这个示例代码对你有帮助!如果你有任何问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值