多态
多态概述
同一个对象,在不同时刻表现出来的不同形态
举例:猫
我们可以说猫是猫:猫 cat = new 猫();
我们也可以说猫是动物:动物 animal = new 猫();
这里猫在不同的时刻表现出来了不同的形态,这就是多态
多态的前提和体现
- 有继承/实现关系
- 有方法重写
- 有父类引用指向子类对象
多态中成员访问特点
- 成员变量:编译看左边,执行看左边
- 成员方法:编译看左边,执行看右边
为什么成员变量和成员方法的访问不一样呢?
- 因为成员方法有重写,而成员变量没有
多态的好处和弊端
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多态的好处:提高了程序的扩展性
具体体现:定义方法的时候,使用父类型作为参数,将来在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
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多态的弊端:不能使用子类的特有功能
多态中的转型
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向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
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向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
代码
Animal类
public class Animal {
public void eat() {
System.out.println("动物吃东西");
}
}
Cat类
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
public void playGame(){
System.out.println("猫抓老鼠");
}
}
AnimalDemo类
/*
向上转型
从子到父
父类引用指向子类对象
向下转型
从父到子
父类引用转为子类对象
*/
public class AnimalDemo {
public static void main(String[] args) {
//多态
Animal a = new Cat();//向上转型
a.eat();
// a.playGame();
//向下转型
Cat c = (Cat) a;
c.eat();
c.playGame();
}
}