Flutter 图表插件 fl_chart 使用研究(一)

Flutter 图表插件 fl_chart 使用研究(以Line chart 为例子)

LineChart(
  LineChartData(
    // 大部分属性都在这里面写
  ),
);

看LineChart的源码,发现LineChart 构造函数还有一个命名参数:swapAnimationDuration,猜测是控制动画的时间间隔,默认是150毫秒,也就是说,fl_chart默认支持动画。

进入LineChartData类中,其构造函数的参数较多,其中,最重要的一个,也就是我们放数据的地方,是lineBarsData。注意,这个参数值是一个List对象,也就是一个LineChartBarData对象数组,其中的每一个LineChartBarData对象,代表图上的一条曲线,所以,fl_chart 可以在图上显示多条曲线。

进入LineChartBarData的构造函数,我们发现了spots这一命名参数,他就是真正的放数据的地方了。每一个数据点都是一个FlSpot对象,就像这样:

FlSpot(1.0, 23)

代表的是x=1.0,y=23这一数据点。

注意:看FlSpot构造函数,发现x和y坐标都必须是double类型(或int型),因此数据点坐标不能是字符串类型或其他什么类型,,如果需要在横轴显示x坐标是字符串,需要后文的转换。

fl_chart的大多数参数都有默认值,因此,只需要给出数据点,fl_chart就能画线了,像下面的代码:

import 'package:flutter/material.dart ';
import 'package:fl_chart/fl_chart.dart';

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Home(),
    );
  }
}

class Home extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: MyLineChart(),
      ),
    );
  }
}

class MyLineChart extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // 第一条线
    List<FlSpot> spots1 = [
      FlSpot(1, 1),
      FlSpot(3, 1.5),
      FlSpot(5, 1.4),
      FlSpot(7, 3.4),
      FlSpot(9, 2),
      FlSpot(11, 2.2),
      FlSpot(13, 1.8),
    ];
    // 第二条线
    List<FlSpot> spots2 = [
      FlSpot(2, 1),
      FlSpot(4, 1.5),
      FlSpot(6, 1.4),
      FlSpot(8, 3),
      FlSpot(10, 1.6),
      FlSpot(12, 2.2),
    ];
    return LineChart(
      LineChartData(
        lineBarsData: [
          LineChartBarData(
            spots: spots1,
          ),
          LineChartBarData(
            spots: spots2,
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

运行一下,看看结果:

 

 

未完待续。。。。

下面是一个使用fl_chart库创建饼图的简单示例: ```dart import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:fl_chart/fl_chart.dart'; class PieChartSample extends StatefulWidget { @override _PieChartSampleState createState() => _PieChartSampleState(); } class _PieChartSampleState extends State<PieChartSample> { int touchedIndex; @override Widget build(BuildContext context) { return AspectRatio( aspectRatio: 1, child: PieChart( PieChartData( pieTouchData: PieTouchData(touchCallback: (pieTouchResponse) { setState(() { if (pieTouchResponse.touchInput is FlLongPressEnd || pieTouchResponse.touchInput is FlPanEnd) { touchedIndex = -1; } else { touchedIndex = pieTouchResponse.touchedSectionIndex; } }); }), borderData: FlBorderData(show: false), sectionsSpace: 0, centerSpaceRadius: 40, sections: getSections(), ), ), ); } List<PieChartSectionData> getSections() { return List.generate(4, (i) { final isTouched = i == touchedIndex; final double fontSize = isTouched ? 25 : 16; final double radius = isTouched ? 60 : 50; switch (i) { case 0: return PieChartSectionData( color: Colors.red, value: 40, title: '40%', radius: radius, titleStyle: TextStyle( fontSize: fontSize, fontWeight: FontWeight.bold, color: const Color(0xffffffff), ), ); case 1: return PieChartSectionData( color: Colors.green, value: 30, title: '30%', radius: radius, titleStyle: TextStyle( fontSize: fontSize, fontWeight: FontWeight.bold, color: const Color(0xffffffff), ), ); case 2: return PieChartSectionData( color: Colors.blue, value: 15, title: '15%', radius: radius, titleStyle: TextStyle( fontSize: fontSize, fontWeight: FontWeight.bold, color: const Color(0xffffffff), ), ); case 3: return PieChartSectionData( color: Colors.yellow, value: 15, title: '15%', radius: radius, titleStyle: TextStyle( fontSize: fontSize, fontWeight: FontWeight.bold, color: const Color(0xffffffff), ), ); default: return null; } }); } } ``` 在这个例子中,我们创建了一个PieChartSample类,它继承自StatefulWidget。在build()方法中,我们创建了一个AspectRatio小部件,它将PieChart小部件的宽高比设置为1:1。然后,我们创建了一个PieChart小部件,它接收一个PieChartData对象作为参数。PieChartData对象包含所有的饼图数据,包括饼图的颜色、半径、标题、值等。 在PieChartData对象中,我们使用了PieTouchData对象来处理用户的触摸事件。我们还使用FlBorderData对象来隐藏边框,使用sectionsSpace属性来设置饼图部分之间的间距,使用centerSpaceRadius属性来设置中心空间的半径。 在getSections()函数中,我们生成了饼图的各个部分。每个部分都由一个PieChartSectionData对象表示,它包括颜色、半径、值、标题和标题样式等属性。我们返回一个包含所有部分的列表,然后将它们传递给PieChartData对象。 最后,我们在PieTouchData对象的touchCallback属性中处理触摸事件。如果用户停止触摸饼图,我们将touchedIndex设置为-1,否则,我们将touchedIndex设置为当前触摸部分的索引。根据touchedIndex的值,我们可以设置饼图部分的半径和标题样式,以突出显示当前触摸的部分。
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