Android自动缩放字体TextView

自动缩放字体TextView算是比较简单的自定义TextView了,主要原理就是比较当前view宽度与字体宽度,来实现对字体大小的控制

思路:

重写 TextView的onDraw

1.初始化 paint

// 初始化paint   
TextPaint paint = getPaint();
if (defaultTextSize == 0.0f) {
     defaultTextSize = getTextSize();
}
float textSize = defaultTextSize;
paint.setTextSize(textSize);

2.计算实际TextView显示宽度

float textViewWidth = maxWidth - getPaddingLeft() - getPaddingRight();//不包含左右padding的空间宽度

3.获得当前内容的实际显示宽度

String text = getText().toString();
float textWidth = paint.measureText(text);

4.判断当前内容实际显示宽度是否大于TextView实际显示宽度,如果大于,减小size,并重新计算当前内容宽度。

注:这里用了个土方法,当两个宽度十分接近的时候,就放慢减小的节奏,使它可以得到更为准确的数值。但其实还是存在误差

            while (textWidth > textViewWidth) {
                if (textWidth - textViewWidth < 50) {
                    textSize -= 0.01;
                } else {
                    textSize -= 0.1;
                }
                paint.setTextSize(textSize);
                textWidth = paint.measureText(text);
            }

完整代码


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        TextPaint paint = getPaint();
        if (defaultTextSize == 0.0f) {
            defaultTextSize = getTextSize();
        }
        float textSize = defaultTextSize;
        paint.setTextSize(textSize);
        if (isAutoZoom) {
            if (maxWidth == 0)
                maxWidth = getWidth();
            float textViewWidth = maxWidth - getPaddingLeft() - getPaddingRight();//不包含左右padding的空间宽度
            String text = getText().toString();
            float textWidth = paint.measureText(text);
            while (textWidth > textViewWidth) {
                if (textWidth - textViewWidth < 50) {
                    textSize -= 0.01;
                } else {
                    textSize -= 0.1;
                }
                paint.setTextSize(textSize);
                textWidth = paint.measureText(text);
            }
        }
        super.onDraw(canvas);
    }

 

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