1. 定义: C程序中允许吧整数成员包装到比编译器允许的最小空间中,这种整数成分成为位段。
type [var]: digits;
如:
struct node
{
unsigned int a:4; //位段a,占4位
unsigned int :0; //无名位段,占0位
unsigned int b:4; //位段b,占4位
int c:32; //位段c,占32位
int :6; //无名位段,占6位
unsigned d:3; // 位段d,占3个位,这样定义与unsigned int的位段相同。
};
其中type只能为int,unsigned int,signed int三种类型,标准C中C99新增_Bool类型的位段。有些非标准编译器支持char类型的位段;
其中声明无名位段无法访问,但会占据内存空间;
位段占的二进制位数不能超过该基本类型所能表示的最大位数;
若位段占的二进制位数为0,则这个位段必须是无名位段;
不能对位段进行取地址操作;
若位段出现在表达式中,则会自动进行整型升级,自动转换为int型或者unsigned int;
对位段赋值时,最好不要超过位段所能表示的最大范围,否则可能会造成意无法预料的结果。
位段不能出现数组的形式。
2. 位段结构在内存中的存储方式
对于位段结构,编译器会自动进行存储空间的优化,主要有这几条原则:
1)如果一个位段存储单元能够存储得下位段结构中的所有成员,那么位段结构中的所有成员只能放在一个位段存储单元中,不能放在两个位段存储单元中;如果一个位段存储单元不能容纳下位段结构中的所有成员,那么从剩余的位段从下一个位段存储单元开始存放。(在VC中位段存储单元的大小是4字节).
2)如果一个位段结构中只有一个占有0位的无名位段,则只占1或0字节的空间(C语言中是占0字节,而C++中占1字节);否则其他任何情况下,一个位段结构所占的空间至少是一个位段存储单元的大小;