基于QT实现的可视化单链表

前言

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概念介绍

原理讲解

我们以[12 8 3 24 21 6 11 15 22 9]这个序列为例说明线性表的链式存储的实现原理

  • 在未作任何操作时,效果如下图
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获取元素

  • 我们获取一个值为6的元素,我们会从头元素12开始依次往后遍历直到找到值6的元素(如果整个线性表遍历结束没有找到目标值,则返回空)效果如下图
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删除元素

  • 随机删除位置2的元素,此时该元素值为3。删掉该元素后,元素值8的后继元素值由3变为24,元素值24的前驱元素由3变为8,效果如下图
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插入元素

  • 随机往位置5插入元素值90,插入该元素后,元素值6的后继元素由11变为90,元素值11的前驱元素变为90,效果如下图
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至此,单链表实现原理讲解完毕


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时间复杂度

  • 线性表的存入和取出数据的时间复杂度为O(N)
  • 线性表的插入和删除数据的时间复杂度为O(1)

空间复杂度

  • 线性表的空间复杂度为O(1)

算法优缺点

  • 优点:
    • 可以快速添加和删除任意位置元素
    • 减少碎片空间出现,节约内存空间
  • 缺点:
    • 查找操作需要移动大量元素

效果展示

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说明

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冒泡排序,顾名思义就是像水中的气泡一样逐个升上来,这就意味着它是一种交换排序。基于QT实现的冒泡排序是一种图形界面化的交互排序方式。它可以将排序结果实时显示给用户,并且可以使用户在排序过程中随时停止、继续、重置或调整速度,非常方便和人性化。下面就详细说明一下QT冒泡排序的实现。 首先,需要一个图形界面容器来实现QT的图形展示,我们可以采用QWidget或者QMainWindow,本例中采用的是QMainWindow。然后,生成一些随机数用于排序,并且在界面中展示。 接下来,可以使用一个定时器来实时监测排序的过程,并且实时更新显示,这样可以保证程序能够响应用户的操作。定时器的设置可以采用QTimer,其信号槽可以用QCoreApplication::processEvents()刺激QT处理系统事件。 在冒泡排序算法中,我们仍然需要一个外循环用于遍历所有数据,还需要一个内循环来比较相邻的两个数据并交换其位置。在UI界面中,我们对应的是一个“start”按钮来启动排序,并且可以使用一些控件如滑动条或者下拉菜单来调整排序速度等参数。 当用户点击“start”按钮后,可以采用算法的时间复杂度来校准排序的速度,具体方法可以利用定时器中的定时间隔来计算。然后开始运行排序算法,并且根据算法的执行结果实时更新图形界面中的展示,也就是动态显示排序过程。 当排序结束时,我们还可以在UI界面中添加一些交互式的控件,比如“Restart”按钮和“Stop”按钮,来让用户可以重新启动排序或者停止排序并且退出程序。 综上所述,使用QT实现冒泡排序算法是一种直观、实用,和高效的交互式排序算法。它能够让用户在排序过程中实时监测排序结果,并且方便灵活地调整排序参数。而这样的体验在CMD命令行界面下是无法实现的。
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