Mac系统环境优先级,flutter、Android Studio、Java等环境变量配置

最近在搞flutter,配置环境碰到一些问题,想到配置Java时遇到过同样问题,只是时间长忘记了,其实原理都是一样,做一个总结,这样无论配置其它环境不用再重新查询。

一、1.为什么配置环境变量?
以Java为例,先安装的是JDK(Java Development Kit /Java语言开发工具包) ,其中包括JRE,JDK中的JRE包括client和server端,安装完JDK后,会开始安装JRE (Java Runtime Environment,Java运行环境)如果电脑上没有JDK ,但是有JRE那么也表示可以进行Java程序的执行,只不过不能开发而已。但是单独的JRE中只包含client端。
Java程序开发重点要使用两个命令:java,javac,不是Mac、windows某个系统特有,配置目的就是告诉系统终端这两条指令调用相应的.java 和.class文件。那终端怎么找呢?就是通过环境配置。

2.确定Mac OS X下是什么样的Shell
(1)使用命令echo $SHELL
如果输出的是:csh或者是tcsh,那么你用的就是C Shell。
如果输出的是:bash,sh,zsh,那么你的用的可能就是Bourne Shell的一个变种。
Mac OS X 10.2之前默认的是C Shell。
Mac OS X 10.3之后默认的是Bourne Shell。
(2)如果是Bourne Shell
那么你可以把你要添加的环境变量添加到你主目录下面的.profile或者.bash_profile,如果没有生成一个。

3.Mac配置环境变量的位置和加载顺序为:
系统级别:
a. /etc/profile 全局(公有)配置
不管是哪个用户,登录时都会读取该文件。(建议不修改这个文件 )
b. /etc/paths (全局建议修改这个文件 )
编辑 paths,将环境变量添加到 paths文件中 ,一行一个路径
输入环境变量时,不用一个一个地输入,只要拖动文件夹到 Terminal 里就可以了。
c./etc/bashrc全局(公有)配置
bash shell执行时,不管是何种方式,都会读取此文件(一般在这个文件中添加系统级环境变量)

用户级别:
d. ~/.bash_profile
(一般在这个文件中添加用户级环境变量,本人都是在这里配置的)
每个用户都可使用该文件输入专用于自己使用的shell信息,当用户登录时,该文件仅仅执行一次!
e. ~/.bash_login
f. ~/.profile
g.~/.bashrc

rc:resource configuration 资源配置
profile:档案

其中a、b和c是系统级别的,系统启动就会加载。d、e、f用户接别的,按照从前往后的顺序读取,如果d文件存在,则后面的几个文件就会被忽略不读了,以此类推。~/.bashrc没有上述规则,它是bash shell打开的时候载入的。这里建议在d中添加环境变量,以下也是以在d中添加环境变量来演示的。

二、配置Flutter环境变量

  • 下载Flutter SDK,这里有两种方式:
  • 配置环境变量

在.bash_profile里面配置
这里说一下,由于你的开发软件可能比较多,自己最好放在一个统一的位置,便于管理。本人之前工程哪都有桌面、个人用户下面、应用程序等,后来统一放到了应用程序里,即/Users/caomaoxiaozi下面。

# For Flutter
#镜像
export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn
export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn
#路径:定义一个叫FLUTTER_HOME的路径
export FLUTTER_HOME=/Users/caomaoxiaozi/flutter
export PATH=$PATH:$FLUTTER_HOME/bin
export PATH=$PATH:$FLUTTER_HOME/bin/cache/dart-sdk/bin

为什么配置镜像不用说了
这里定义一个叫FLUTTER_HOME的路径,这样如果Flutter SDK路径更改,下面的就不用更改了。
export PATH= P A T H : PATH: PATH

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