一些经验总结

    大三马上也结束了,大四想出去转转。在学校3年,很快。家是农村的,用中国合伙人中的话说就是土鳖,对计算机这一行也就是大一才开始了解的。想想这3年,过的还行。

    对于计算机,大一接触的第一门程序设计语言--C++,不知道为什么,但是就很喜欢,一直在用。从Java到现在web课上的C#,还有perl,可是一直没找到当初C++的感觉,所以一直在用C++。在大一时,什么问题都是C++代码一行一行敲出来的。后来大二开始知道了库的概念,知道了开源,知道了除了windows,还有一个Linux世界,那里更加的精彩。

     总的算了,大学到现在写了五六万行代码应该不会少,键盘手也出来了。其实要谢谢我的班主任,他带我进入了一个世界,如果不是这样,我现在也一天到晚的在LOL,CS什么的。从大二开始,老师也带了做了一些项目。那时候很拼,一两点睡觉很正常。

     人都是在做一些事的过程中,成长起来的。大三开始开软件工程,UML面向对象建模与设计这类的课程(我在大三第一学期修完了13门课程,除了上述提到 的还有编译原理,单片机等等),那学期代码很少写(只有用C++开发的一个TCP视频传输和帮女友用C#开发了一个简单的IMS)。其实在学习了一些理论的知识后,你感觉你前面的做的好像很陌生,其实这是很正常的,你的思想改变了,你成熟了。开始的时候我只知道写代码实现,现在我知道每一步大体该做什么,需求,领域知识,分析,总体的架构,技术选择等等,再也不会冲冲的写代码,可是有时那样可能会创造一些奇迹。

     在我的这几年中,我感觉(个人观点)需求和领域知识是重中之重,需求让你做正确的事,而领域知识教你在高层次怎么做事。当然技术上面也很重要,可是你要知道技术是人人都能学得,就算再笨,花时间总是行的。可是前面两项说的,涉及到的理解需求和领域知识的能力不是技术面能够替代的,它靠的是一个人的敏锐的感觉和强劲的逻辑,其实一个新的项目,当你深入理解了这两个方面,整个方案的大体框架和总体架构基本已经成型了。

         我自己总结的三个境界

        1.开始就写代码,这个阶段重技术,没有工程的什么概念,很容易做错事

        2.开始接触一个工程的概念,可能技术上关心少了,不过至少少做点错事

        3.最高境界,技术和工程贯通,又开始重技术但也不是不重工程,和1不一样。

上面总结的三点,不喜的勿喷,就当我放屁。

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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