ES6: let和const

let 命令

基本用法

ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

{
    let x = 1;
    var y = 5
}
console.log(x);  // 报错 ReferenceError: x is not defined
console.log(y);  // 输出 5
不存在变量提升

变量提升现象,即变量可以在声明之前使用。

console.log(a); // 报错 ReferenceError: a is not defined
let a = 2;

console.log(b); // 输出 undefined
var b = 5;
暂时性死区

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就绑定这个区域,不再受外部的影响。

var temp = 20;
if (true) {
    temp = 10; // 报错 ReferenceError: temp is not defined
    let temp;
}
不允许重复声明
let num;
var num; // 报错 SyntaxError: Identifier 'num' has already been declared
块级作用域

let实际上为JavaScript新增了块级作用域。

// i 只作用于 for 循环
for (let i = 0; i < 10; i ++) {
    // do something
}

const 命令

const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。

基本用法

const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

const PI = 3.1415;
PI // 3.1415

PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
必须赋值

对于const来说,只声明不赋值,就会报错。

const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
本质

const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

const foo = {};

// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
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