1. 命令模式
将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对对象参数进行参数化, 对请求队列或记录请求日志, 以及支持可撤销操作等。
命令模式的优点:
1. 可以容易的设计一个命令队列
2. 在需要的情况下, 可以比较容易的将命令记入日志
3. 允许接收请求的一方决定是否接受命令
4. 可以很容易的实现对请求的撤销和重做
5. 可以很容易的添加新的命令类
敏捷开发中告诉我们, 不要伪代码添加基于猜测,或者实际不需要的功能, 如果不清楚一个系统是否需要命令模式, 一般不要急着实现它, 事实上, 在需要的时候通过重构来实现这个模式并不困难, 只有在真正需要如撤销或者恢复操作等功能的时候, 把原来的代码重构为命令模式才有意义
2. UML 图
3. 运行效果图
4. code
barbecur.h
#ifndef _BARBECUER_H_
#define _BARBECUER_H_
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
/************************************************************************/
/* 烤肉者 */
/************************************************************************/
class CBarbecuer{
public:
void BakeMutton(){ cout << "bake mutton" << endl; }
void BakeChickenWing() { cout << "bake chicken wing" << endl; }
};
#endif // _BARBECUER_H_
command.h
#ifndef _COMMAND_H_
#define _COMMAND_H_
#include "Barbecuer.h"
/************************************************************************/
/* 传递的命令 */
/************************************************************************/
class CCommand{
public:
CCommand(CBarbecuer * barbecur){ this->barbecur = barbecur; }
virtual void Excute() = 0;
protected:
CBarbecuer * barbecur;
};
/************************************************************************/
/* 烤羊肉命令 */
/************************************************************************/
class BakeMuttonCommand : public CCommand{
public:
BakeMuttonCommand(CBarbecuer * barbecur) : CCommand(barbecur){}
void Excute(){ barbecur->BakeMutton(); }
};
/************************************************************************/
/* 烤鸡翅命令 */
/************************************************************************/
class BakeChickenWingCommand : public CCommand{
public:
BakeChickenWingCommand(CBarbecuer * barbecur) : CCommand(barbecur){}
void Excute(){ barbecur->BakeChickenWing(); }
};
#endif // _COMMAND_H_
waiter.h
#ifndef _WAITER_H_
#define _WAITER_H_
#include "command.h"
#include <list>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using std::list;
using std::localtime;
/************************************************************************/
/* waiter 类 */
/************************************************************************/
class CWaiter{
public:
void setOrder(CCommand * cmd){
if (typeid(*cmd) == typeid(BakeChickenWingCommand))
cout << "没有鸡翅了" << endl;
else{
orders.push_front(cmd);
time_t t = time(nullptr);
cout << "增加订单: " << typeid(*cmd).name() << "\t" << std::asctime(localtime(&t));
}
}
void cancelOrder(CCommand * cmd){
for (auto iter = orders.begin(); iter != orders.end(); iter++){
if (*iter == cmd){
orders.erase(iter);
time_t t = time(nullptr);
cout << "取消订单: " << typeid(*cmd).name() << "\t" << std::asctime(localtime(&t));
break;
}
}
}
void notify(){
for_each(orders.begin(), orders.end(), [](CCommand * cmd){cmd->Excute(); });
}
private:
list<CCommand *> orders;
};
#endif // _WAITER_H_
main.cpp
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "Barbecuer.h"
#include "command.h"
#include "waiter.h"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
CBarbecuer boy;
CCommand * bake = new BakeMuttonCommand(&boy);
CCommand * chick = new BakeChickenWingCommand(&boy);
CWaiter girl;
girl.setOrder(bake);
girl.setOrder(chick);
girl.setOrder(bake);
girl.notify();
system("pause");
return 0;
}