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原创 关于vc6.0下使用DirectX 9的中输入输出设备编译不同过的问题
最近需要用D3D开发程序,平台是VC6.0,比较古老了,使用中遇到各种问题,将其中一些困扰时间较长的问题列出,供同样遇到此问题人做参考。 1、VC6环境下,使用D3D设备,需要包含#include 头文件,由于在VC6的include中已有该头文件,而该文件中的DX版本较低,因此会出现LPDIRECTINPUTDEVICE8未定义等错误,解决办法: (1)将d
2016-09-26 14:30:55 363
.cache.rar
包括编译32位,64位和扩展库所需的face_landmark_model.dat、opencv_videoio_ffmpeg.dll、opencv_videoio_ffmpeg_64.dll、ippicv_2020_win_intel64_20191018_general.zip、ippicv_2020_win_ia32_20191018_general.zip、boostdesc及vgg相关文件,vs2019+opencv4.3.0
2020-05-05
Exynos4412用户手册.rar
Exynos4412用户手册,包括2820页的完整版和,911页的通用版,适合使用使用Exynos4412作嵌入式ARM开发的人,都是英文的。
2020-03-06
树莓派2 I2C 接口 LCD1602显示驱动程序
树莓派2 I2C驱动的LCD1602显示,根据“Arduino IIC I2C 接口 LCD1602转接板程序”改写,在树莓派2中能正常运行
2015-03-31
空空如也
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