用construct2编写一个简单的游戏

如何利用construct2编写一个游戏呢?这里介绍一些入门知识。

construct2是一款跨平台二维游戏开发引擎,不需要编码,通过定义各个部件和事件完成html5的游戏开发。 不需要编程基础,入门容易,开发射击和动作类游戏较为简单,需要一定的英文基础进行阅读。游戏开发完成后需借助第三发工具进行打包处理。
下载网址 https://www.scirra.com/ 可免费下载使用
下面介绍一款简单游戏的编写过程(自备图片等素材)
下载完成后,打开construct2,出现这样一个界面,点击file里面的new创建一个新的项目。这里写图片描述这里写图片描述
创建完成后出现这个界面这里写图片描述
双击空白处后弹出一个操作框,可以根据需求插入不同的元素,如图:这里写图片描述
我们先在这里写图片描述中创建一个背景,在文件中选择图片后退出即可。接下来,我们要使背景图片与空白框大小一致,单击背景图片,在屏幕左侧会出现其属性,在size中可以调整其大小,同理进行空白框大小调整,使二者完全重合。
这里写图片描述
接下来,在右侧图层框中,可以点击这里写图片描述使其锁定不在改变。选中图层后可右击选rename对图层改名,单击这里写图片描述可添加一个新的图层。在新的图层中,选择这里写图片描述插入你的游戏人物并给他们命名,使用鼠标可拖动人物位置,Ctrl可实现复制。接着我们要给每一个物件设置一些行为,在右下侧objects中选中物件右击选择behaviour设置即可。然后是对event的设置,单击add就能添加新的事件,若对某些功能不清楚,点击help查看帮助。

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