上一节我们讲到最后我们要考虑VTKOBJECT(this)是什么意思,经过查找,我们发现。它是当这个stream在interpret(解释器)中时,让他调用vtkClassName::MethodName()。其中vtkClassName是其中的代理对象代表的的类的类名,方法就是后面这个方法。所以我们这里就是调用vtkPVRenderView这个类的
我们来解析之前那段代码:
int
vtkClientServerInterpreter::CallCommandFunction(const char* cname,
vtkObjectBase* ptr,
const char* method,
const vtkClientServerStream& msg,
vtkClientServerStream& result)
{
vtkClientServerInterpreterInternals::ClassToFunctionMapType::const_iterator f =
this->Internal->ClassToFunctionMap.find(cname);
if (f == this->Internal->ClassToFunctionMap.end())
{
vtkErrorMacro("Cannot find command function for \"" << cname << "\".");
return 1;
}
const vtkClientServerInterpreterInternals::CommandFunction* n = f->second;
vtkClientServerCommandFunction function = n->Function;
void* ctx = n->Context ? n->Context->Context : 0;
return function(this, ptr, method, msg, result, ctx);
}
这段代码中,f是一个迭代器,从这个类到方法的map的方法中找到cname对应的方法f,然后n赋值为f的f的第二项,可以假设f是key,n是value,n是命令方法(是在解释器中的),然后根据它解析出它代表的方法执行。经过试验,这里的cname其实已经是vtkPVRenderView了,所以这里很好理解,根据类名找到对应的解释器,然后根据解释器找到对应的命令方法,再根据这个类对应的命令
方法,解析出在服务器上执行的命令方法,然后以命令方法的形式执行vtkPVRenderView下的StillRender方法。