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当我们是使用STM32核心板时,我们需要将核心板的BOOT0设置为1,boot1设置为0的调试模式烧录代码。而如果让STM32的boot0置为0,boot为0是正常模式可以执行代码。对于谈到的模式我们可能经常遇到,下面我们简单描述他们三种模式的差异。
三种boot模式具体如下:
启动模式 | 模式名称 | 说明 |
---|---|---|
boot0为0,boot1为x | 主闪存存储器 | 主闪存存储器设为启动区域 |
boot0为1,boot1为0 | 系统存储器 | 系统存储器设为启动区域 |
boot0为1,boot1为1 | 内置SRAM | 内置SRAM 设为启动区域 |
主闪存存储器 (Main Flash memory)
是STM32内置的Flash,一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。
系统存储器 (System memory)
从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader, 也就是我们常说的ISP程序, 这是一块ROM,出厂后无法修改。一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。但是这个下载方式需要以下步骤:
Step1:将BOOT0设置为1,BOOT1设置为0,然后按下复位键,这样才能从系统存储器启动BootLoader
Step2:最后在BootLoader的帮助下,通过串口下载程序到Flash中
Step3:程序下载完成后,又有需要将BOOT0设置为GND,手动复位,这样,STM32才可以从Flash中启动可以看到, 利用串口下载程序还是比较的麻烦, 需要跳帽跳来跳去的,非常的不注重用户体验。
内置SRAM(Embedded Memory)
内置SRAM,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码(也就是STM32的内存中),用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。
代码示例
基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程
1、新建文件选择合适的芯片
2、选择配置
3、创建汇编文件
代码如下:
AREA MYDATA, DATA
AREA MYCODE, CODE
ENTRY
EXPORT __main
__main
MOV R0, #10
MOV R1, #11
MOV R2, #12
MOV R3, #13
;LDR R0, =func01
BL func01
;LDR R1, =func02
BL func02
BL func03
LDR LR, =func01
LDR PC, =func03
B .
func01
MOV R5, #05
BX LR
func02
MOV R6, #06
BX LR
func03
MOV R7, #07
MOV R8, #08
BX LR
4、运行程序,不知道为什么会出错,参考博客:ARM汇编基础之基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程。
实验结果待补
关于hex文件的说明
hex文件格式是可以烧写到单片机中,被单片机执行的一种文件格式,生成Hex文件的方式有很多种,可以通过不同的编译器将C程序或者汇编程序编译生成hex。
Hex文件格式解析
Hex文件如果用特殊的程序来查看(一般记事本就可以实现)。打开后可发现,整个文件以行为单位,每行以冒号开头,内容全部为16进制码(以ASCII码形式显示)。
Hex文件可以按照如下的方式进行拆分来分析其中的内容:
例如:
冒号 | 本行数据长度 | 本行数据起始位置地址 | 数据类型 | 数据 | 校验码 |
---|
第一个字节:表示本行的数据长度.
第二个,第三个字节表示本行数据的起始地址.
第四字节表示数据类型,数据类型有:0x00、0x01、0x02、0x03、0x04、0x05。
‘00’ Data Rrecord:用来记录数据,HEX文件的大部分记录都是数据记录
‘01’ End of File Record:用来标识文件结束,放在文件的最后,标识HEX文件的结尾
‘02’ Extended Segment Address Record:用来标识扩展段地址的记录
‘03’ Start Segment Address Record:开始段地址记录
‘04’ Extended Linear Address Record:用来标识扩展线性地址的记录
‘05’ Start Linear Address Record:开始线性地址记录
然后是数据,最后一个字节 为校验和。
校验和的算法为:计算校验和前所有16进制码的累加和(不计进位),检验和 = 0x100 - 累加和.
结果如下:
STM32 汇编每间隔1秒钟闪烁一次LED的程序
代码参考:简单的STM32 汇编程序—闪烁LED
代码如下:
LED0 EQU 0x422101a0
RCC_APB2ENR EQU 0x40021018
GPIOA_CRH EQU 0x40010804
Stack_Size EQU 0x00000400
AREA STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=
Stack_Mem SPACE Stack_Size
__initial_sp
AREA RESET, DATA, READONLY
__Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
DCD Reset_Handler ; Reset Handler
AREA |.text|, CODE, READONLY
THUMB
REQUIRE8
PRESERVE8
ENTRY
Reset_Handler
BL LED_Init
MainLoop BL LED_ON
BL Delay
BL LED_OFF
BL Delay
B MainLoop
LED_Init
PUSH {R0,R1, LR}
LDR R0,=RCC_APB2ENR
ORR R0,R0,#0x04
LDR R1,=RCC_APB2ENR
STR R0,[R1]
LDR R0,=GPIOA_CRH
BIC R0,R0,#0x0F
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
LDR R0,=GPIOA_CRH
ORR R0,R0,#0x03
LDR R1,=GPIOA_CRH
STR R0,[R1]
MOV R0,#
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
LED_ON
PUSH {R0,R1, LR}
MOV R0,#
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
LED_OFF
PUSH {R0,R1, LR}
MOV R0,#
LDR R1,=LED0
STR R0,[R1]
POP {R0,R1,PC}
Delay
PUSH {R0,R1, LR}
MOVS R0,#
MOVS R1,#
MOVS R2,#
DelayLoop0
ADDS R0,R0,#
CMP R0,#
BCC DelayLoop0
MOVS R0,#
ADDS R1,R1,#
CMP R1,#
BCC DelayLoop0
MOVS R0,#
MOVS R1,#
ADDS R2,R2,#
CMP R2,#
BCC DelayLoop0
POP {R0,R1,PC}
; NOP
END
由于没LED这里就不演示了。