Python项目实战之猜数字游戏(含实现代码)

猜数字游戏,旨在提高初学者对 [Python]变量类型以及循环结构的使用。

此游戏的游戏规则如下:程序随机内置一个位于一定范围内的数字作为猜测的结果,由用户猜测此数字。用户每猜测一次,由系统提示猜测结果:太大了、太小了或者猜对了,直到用户猜对结果或者猜测次数用完导致失败。

这里有必要对“太大了”、“太小了”做一下解释,举个例子,程序选择了位于 0~20 之间的数字 13 作为猜测结果,假设用户第一次猜测 10,由于 13 > 10,因此程序应提示用户“太小了”;反之,如果用户猜测 15,由于 13 < 15,则程序应提示用户“太大了”。

除此之外,此项目中还涉及到一个没有学习的知识,即如何产生随机数,这里给大家提供一种方法,如下所示:

1.  #引入生成随机数的模块
2.  import random
3.  #程序设定生成 1-20 之间的一个随机数
4.  secretNum = random.randint(1,20)

通过使用 random 模块中的 randint() 函数,即可

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