BZOJ 2618 [Cqoi2006]凸多边形

本文介绍了BZOJ 2618题目,涉及半平面交问题的解决方法。作者分享了原始的解题思路,并在2017年进行了复习,更新了注释以包含新的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

半平面交

裸的,注意事项在代码里。

#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#define N 505
using namespace std;
namespace runzhe2000
{
    typedef double db;
    const db eps = 1e-5;
    struct point
    {
        db x, y;
        point operator + (const point &that) const {return (point){x + that.x, y + that.y};}
        point operator - (const point &that) const {return (point){x - that.x, y - that.y};}
        db operator * (const point &that) const {return x*that.y-y*that.x;}
        point operator * (const db &v) const {return (point){x*v, y*v};}
    }p[N];
    struct line
    {
        point p, v; db alpha;
        bool operator < (const line &that) const {return alpha < that.alpha;}
    }l[N], q[N];
    int n, lcnt, head, tail;
    point get_cp(line l1, line l2)
    {
        /*
            精妙的实现。考虑通过面积比得到高的比,再得到线段的比。注意叉乘别反了。 
        */ 
        point u = l1.p - l2.p; db base = (l2.v * u) / (l1.v * l2.v);
        return l1.p + l1.v * base;
    }
    bool onlef(point p, line l)
    {
        point u = p-l.p; return l.v * u > 0;
    }
    void HP()
    {
        sort(l+1, l+1+lcnt); 
        for(int i = 1; i <= lcnt; i++)
        {
            for(; tail - head >= 2 && !onlef(get_cp(q[tail-1], q[tail-2]), l[i]); tail--);
            if(tail - head >= 1 && fabs(l[i].alpha - q[tail-1].alpha) < eps) q[tail-1] = onlef(q[tail-1].p, l[i]) ? q[tail-1] : l[i]; // 考虑直线的斜率相等 
            else q[tail++] = l[i];
        }
        for(;tail-head>2;) //把头尾多余的半平面不断删除掉 
        {
            if(!onlef(get_cp(q[head], q[head+1]), q[tail-1])) head++;
            else if(!onlef(get_cp(q[tail-1], q[tail-2]), q[head])) tail--;
            else break;
        }
        if(tail-head <= 2) {puts("0.000\n");exit(0);}
        /*
            无解当且仅当做到某一个半平面时,该半平面与之前的半平面交产生矛盾,那此时一定已经至少转了180度,因而这时候把这些半平面交出队之后不可能围成无界图形。 
            因为这题保证了围成的面积是有界的,所以可以直接通过判无界来判断无解。
            对于更一般的图,解不一定是有界的,也许可以采用在外面套上一圈巨大的半平面来制约它,强行有界。 
        */ 
    }
    void main()
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            int cnt; scanf("%d",&cnt);
            for(int j = 1; j <= cnt; j++) scanf("%lf%lf",&p[j].x,&p[j].y); p[cnt+1] = p[1];
            for(int j = 1; j <= cnt; j++) ++lcnt, l[lcnt].p = p[j], l[lcnt].v = p[j+1] - p[j], l[lcnt].alpha = atan2(l[lcnt].v.y, l[lcnt].v.x);
        }
        HP(); q[tail] = q[head]; int cnt = 0;
        for(int i = head; i < tail; i++) p[++cnt] = get_cp(q[i], q[i+1]);
        p[cnt+1] = p[1];
        db ans = 0; for(int i = 1; i <= cnt; i++) ans += p[i] * p[i+1];
        printf("%.3lf\n",ans/2);
    }
}
int main()
{ 
    runzhe2000::main();
}

UPD(20170715):复习一下,再敲一遍,注释里是新的理解

#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#define N 505
using namespace std;
namespace runzhe2000
{
    typedef double db;
    const db eps = 1e-7, inf = 1e9;

    struct point
    {
        db x, y;
        db operator * (const point &that) const {return x*that.y-y*that.x;}
        point operator - (const point &that) const {return (point){x-that.x, y-that.y};}
        point operator + (const point &that) const {return (point){x+that.x, y+that.y};}
        point operator * (db v) const {return (point){x*v, y*v};}
    }p[N];

    struct line
    {
        point p, v;
        db deg;
        bool operator < (const line &that) const 
        {
            return fabs(deg - that.deg) < eps ? (that.p-p)*v > 0 : deg < that.deg;
        }
    }l[N], q[N];

    point get_cp(line a, line b)
    {
        point u = a.p - b.p; db v = b.v * u / (a.v * b.v);
        return a.p + a.v*v;     
    }
    bool onlef(point p, line l)
    {
        return l.v*(p-l.p) > 0;
    }

    int n, cnt;
    void main()
    {
        scanf("%d",&n);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
        {
            int m; scanf("%d",&m);
            for(int j = 1; j <= m; j++)
                scanf("%lf%lf",&p[j].x,&p[j].y);
            p[m+1] = p[1];
            for(int j = 1; j <= m; j++)
            {
                l[++cnt].p = p[j];
                l[cnt].v = p[j+1] - p[j];
                l[cnt].deg = atan2(l[cnt].v.y, l[cnt].v.x);
            }
        }

        l[++cnt].p = (point){ inf,  inf}, l[cnt].v = (point){-inf, 0}, l[cnt].deg = atan2(l[cnt].v.y, l[cnt].v.x);
        l[++cnt].p = (point){ inf, -inf}, l[cnt].v = (point){0,  inf}, l[cnt].deg = atan2(l[cnt].v.y, l[cnt].v.x);
        l[++cnt].p = (point){-inf,  inf}, l[cnt].v = (point){0, -inf}, l[cnt].deg = atan2(l[cnt].v.y, l[cnt].v.x);
        l[++cnt].p = (point){-inf, -inf}, l[cnt].v = (point){ inf, 0}, l[cnt].deg = atan2(l[cnt].v.y, l[cnt].v.x);
        /*
            增加大边界,虽然这题并不一定要加。
        */
        sort(l+1, l+1+cnt); int tmp = 1;

        for(int i = 2; i <= cnt; i++)
            if(fabs(l[i].deg - l[tmp].deg) > eps) l[++tmp] = l[i];
        cnt = tmp;
        /*
            去掉斜率相等的直线,以防有问题。
        */
        q[0] = l[1], q[1] = l[2]; int head = 0, tail = 2;
        for(int i = 3; i <= cnt; i++)
        {
            for(; tail - head >= 2 && !onlef(get_cp(q[tail-1], q[tail-2]), l[i]); tail--);
            q[tail++] = l[i];
        }       
        for(; tail - head > 2; )
        {
            if(!onlef(get_cp(q[tail-1], q[tail-2]), q[head])) tail--;
            else if(!onlef(get_cp(q[head], q[head+1]), q[tail-1])) head++;
            else break;
        }
        if(tail - head <= 2) puts("0.000");
        /*
            无解当且仅当做到某一个半平面时,该半平面与之前的半平面交产生矛盾,那此时一定已经至少转了180度,因而这时候把这些半平面交出队之后不可能围成无界图形。 
            因为这题保证了围成的面积是有界的,所以可以直接通过判无界来判断无解。对于更一般的图,解不一定是有界的,也许可以采用在外面套上一圈大半平面来制约它,强行有界。
            至于为什么只需要判断队列里是否只剩2个以下的半平面,而不存在多个(>2)半平面围出一个无界半平面的情况。不知道,想了半天也不会证。
        */
        else
        {
            int c = 0; q[tail] = q[head];
            for(int i = head; i < tail; i++) p[++c] = get_cp(q[i], q[i+1]);
            p[0] = p[c]; db ans = 0;
            for(int i = 1; i <= c; i++) ans += p[i-1]*p[i];
            printf("%.3lf\n",ans/2);
        }
    }
}
int main()
{
    runzhe2000::main();
}
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可私 6信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可 6私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 、4下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。、可私 6信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值