石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小
A
和小
B
正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小
A
和小
B
比了
N
轮之后,谁赢的轮数多?
输入格式
输入包含三行。
第一行包含三个整数:
N
,
N
A
,
N
B
,分别表示比了
N
轮,小
A
出拳的周期长度,小
B
出拳的周期长度。
0
<
N
,
N
A
,
N
B
<
100
。
第二行包含
N
A
个整数,表示小
A
出拳的规律。
第三行包含
N
B
个整数,表示小
B
出拳的规律。
其中,
0
表示“石头”,
2
表示“剪刀”,
5
表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出格式
输出一行,如果小
A
赢的轮数多,输出"A";如果小
B
赢的轮数多,输出"B";如果两人打平,输出 “draw”。
提示
对于测试数据,猜拳过程为:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A
赢了
4
轮,
B
赢了
2
轮,双方打平
4
轮,所以
A
赢的轮数多。
Sample Input
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2
Sample Output
A
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<cmath>
using namespace std;
int main