生成一个x-y之间的随机数 Math. round (Math.random( )*(y-x)+X)

<script type="text/javascript">
    /*
     * Math
     * 	- Math和其他的对象不同,它不是一个构造函数,
     * 		它属于一个工具类不用创建对象,它里边封装了数学运算相关的属性和方法
     * 	- 比如
     * 		Math.PI 表示的圆周率
     */

    //console.log(Math.PI);

    /*
     * abs()可以用来计算一个数的绝对值
     */
    //console.log(Math.abs(-1));

    /*
     * Math.ceil()
     * 	- 可以对一个数进行向上取整,小数位只有有值就自动进1
     * Math.floor()
     * 	- 可以对一个数进行向下取整,小数部分会被舍掉
     * Math.round()
     * 	- 可以对一个数进行四舍五入取整
     */
    //console.log(Math.ceil(1.1));
    //console.log(Math.floor(1.99));
    //console.log(Math.round(1.4));

    /*
     * Math.random()
     * 	- 可以用来生成一个0-1之间的随机数
     *  - 生成一个0-10的随机数
     * 	- 生成一个0-x之间的随机数
     * 		Math.round(Math.random()*x)
     * 
     * 	- 生成一个1-10
     * 	- 生成一个x-y之间的随机数
     * 		Math.round(Math.random()*(y-x)+x)
     */
    /*for(var i=0 ; i<100 ; i++){
        //console.log(Math.round(Math.random()*10));
        //console.log(Math.round(Math.random()*20));
        
        //console.log(Math.round(Math.random()*9)+1);
        //console.log(Math.round(Math.random()*8)+2);
        
        //生成1-6之间的随机数
        console.log(Math.round(Math.random()*5+1));
    }*/

    /*
     * max() 可以获取多个数中的最大值
     * min() 可以获取多个数中的最小值
     */

    var max = Math.max(10, 45, 30, 100);
    var min = Math.min(10, 45, 30, 100);
    //console.log(min);

    /*
     * Math.pow(x,y)
     * 	返回x的y次幂
     */

    //console.log(Math.pow(12,3));

    /*
     * Math.sqrt()
     *  用于对一个数进行开方运算
     */
    console.log(Math.sqrt(2));

</script>

 

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