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转载 UML 中的各种关系,泛化 = 实现 > 组合(强聚合)> 聚合 > 关联 > 依赖
http://www.open-open.com/lib/view/open1328059700311.html
2015-02-28 11:08:16 1023
原创 Core Animation - 过渡动画 CATransition
CAAnimation有三个子类:CAAnimationGroup,CAPropertyAnimation,CATransition。 其中,CATransition就是一个过渡动画类,比如一个UIImageView从一张图片过渡到另外一张图片。 其实使用真的是非常简单, 下面的例子就是一个UIImageView _myImage已经显示了一张图片A,然后在一个按钮函数里面,设置成B,再创建
2015-02-09 17:24:40 1135
原创 Core Animation - 属性动画CAPropertyAnimation
core animation里面有个很重要的类CAPropertyAnimation,它有两个子类,CABasicAnimation和CAKeyFrameAnimation。 类图如下: CABasicAnimation可以设置一些属性,比如位置从A到B,然后就会移动过去。 CAKeyFrameAnimation基本就和flash里面说的补间动画一样(tweening),设置一些值,
2015-02-09 16:53:54 2415
原创 Core Animation 多个动画顺序播放
同时播放多个动画效果很容易,多次调用addAnimation或者CAAnimationGroup就可以。那么如何序列化播放多个动画呢? 搜索了一下,也不知道是我没搜到,还是苹果就没有提供相应的封装,反正我是没看到官方的做法。 那就自己搞个解决方案吧。 看了一下CAAnimation的定义,发现有个delegate, @interface CAAnimation : NSObject
2015-02-05 16:18:48 7041 4
原创 Core Animation 叠加
之前做过一些游戏,现在的游戏引擎基本都支持多个动画同时播放。 看了一下core animation,也是支持多个动画同时播放的。其实也是很简单,就是多次调用CALayer的addAnimation函数。 比如代码: CALayer *sublayer =[CALayer layer]; sublayer.backgroundColor =[UIColor orangeColo
2015-02-05 15:37:03 1027
原创 Core Animation 基础
Core Animation是一个框架,这里面提供了一些动画效果的封装。 这里有个图片,可以看到一些类的关系。 CALayer有个函数 - (void)addAnimation:(CAAnimation *)anim forKey:(NSString *)key; 通过这个函数可以把一个动画对象加到CALayer对象里面,这样就可以实现动画效果了。 ios sdk已经帮我们实现了一
2015-02-05 14:48:13 1114
原创 CALayer 基础
UIView在ios开发里面是非常重要的。几乎所有的控件都是从UIView继承下来的。比如UILabel,UIText等。 今天有空看了一下UIView的内部结构。发现其实UIView的显示部分其实委托给CALayer(Core Animation Layer)来做的。 UIView类片段 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : U
2015-02-05 14:22:32 2050
转载 转几篇不错的关于REST/RESTful的解释文章
http://www.ruanyifeng.com/blog/2011/09/restful.html
2015-02-03 09:56:24 731
OSX服务端+iphone客户端 网络通信小程序
2013-05-16
封装了一个带上下刷新功能的table(UITableView子类)
2012-12-28
WDM驱动-完成例程
2012-12-21
使用DeviceIoControl进行通信(直接方式)
2012-11-23
缓冲区方式WDM驱动例子
2012-11-22
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