Android 面试题


1请描述下Activity的生命周期

在屏幕的前台(Activity栈顶),叫做活动状态或者运行状态(active or running

v 如果一个Activity失去焦点,但是依然可见(一个新的非全屏的Activity 或者一个透明的Activity 被放置在栈顶),叫做暂停状态(Paused)。一个暂停状态的Activity依然保持活力(保持所有的状态,成员信息,和窗口管理器保持连接),但是在系统内存极端低下的时候将被杀掉。

v 如果一个Activity被另外的Activity完全覆盖掉,叫做停止状态(Stopped)。它依然保持所有状态和成员信息,但是它不再可见,所以它的窗口被隐藏,当系统内存需要被用在其他地方的时候,StoppedActivity将被杀掉。

v 如果一个ActivityPaused或者Stopped状态,系统可以将该Activity从内存中删除,Android系统采用两种方式进行删除,要么要求该Activity结束,要么直接杀掉它的进程。当该Activity再次显示给用户时,它必须重新开始和重置前面的状态。

 下面的图显示了Activity的重要状态转换,矩形框表明Activity在状态转换之间的回调接口,开发人员可以重载实现以便执行相关代码,带有颜色的椭圆形表明Activity所处的状态。



在上图中,Activity有三个关键的循环: 

v 整个的生命周期,从onCreate(Bundle)开始到onDestroy()结束。ActivityonCreate()设置所有的全局状态,在onDestory()释放所有的资源。例如:某个Activity有一个在后台运行的线程,用于从网络下载数据,则该Activity可以在onCreate()中创建线程,onDestory()中停止线程。

v 可见的生命周期,从onStart()开始到onStop()结束。在这段时间,可以看到Activity在屏幕上,尽管有可能不在前台,不能和用户交互。在这两个接口之间,需要保持显示给用户的UI数据和资源等,例如:可以在onStart中注册一个IntentReceiver来监听数据变化导致UI的变动,当不再需要显示时候,可以在onStop()中注销它。onStart()onStop()都可以被多次调用,因为Activity随时可以在可见和隐藏之间转换。

v 前台的生命周期,从onResume()开始到onPause()结束。在这段时间里,该Activity处于所有 Activity的最前面,和用户进行交互。Activity可以经常性地在resumedpaused状态之间切换,例如:当设备准备休眠时,当一个 Activity处理结果被分发时,当一个新的Intent被分发时。所以在这些接口方法中的代码应该属于非常轻量级的。

2. 如果后台的Activity由于某原因被系统回收了,如何在被系统回收之前保存当前状态?

    当一个Activitypause或者stop的时候,这个Activity的对象实际上还是保存在内存中,因此这个Activity中的信息(成员和状态信息)还可以重新获取到

    如果系统为了整理内存而销毁了整合各Activity对象时,系统没法简单的原封不动地恢复先前的Activity对象及其状态信息

    从android手册上来看,Activity中提供了一个方法:onSavedInstanceState(Bundle obj).当系统销毁一个Activity,会将Activity的状态信息已键值对形式存放在bundle对象中

    第一次启动Activity,这个bundle对象是空的,null.如果Activity被系统销毁了,然后用户要回退回去看的话,系统会调用这个ActivityonCreate方法,并把bundle对象传递过去

    这个函数有默认的行为,因此就算你不覆盖它,它在Activity中也有实现

    这回我总算明白了为什么onCreate方法的定义是"protected void onCreate (Bundle savedInstanceState)"这个样子的了

    另外,刚才查看了一下Activity的源码,发现Activity还有个onRestoreInstanceState(Bundle outState)方法.这个方法的描述中也写到在Activity回复先前保存的状态时会被调用.

3、 如何将一个Activity设置成窗口的样式。

在你的styles.xml文件中可以新建一如下的style:

    <style name="Theme.FloatActivity" parent="android:style/Theme.Dialog">

        <!-- float_box为我们定义的窗口背景 ,这个不是必须的-->

        <item name="android:windowBackground">@drawable/float_box</item>

    </style>

4、 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个ActivityApplication

对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。

当然,也可以用killProcess()System.exit()这样的方法。

但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。

当然,网上也有人说可以。

就好像有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上如果不修改framework,根本不可能做到这一点一样。

所以,最好还是自己亲自试一下。

那么,有没有办法直接退出整个应用呢?

2.1之前,可以使用ActivityManagerrestartPackage方法。

它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES

注意不要被它的名字迷惑。

可是,在2.2,这个方法失效了。

2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES

可惜的是,它和2.2restartPackage一样,根本起不到应有的效果。

另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()

它需要权限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES

并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"属性

同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。

因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform

Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。

从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。

现提供几个方法,供参考:

1、抛异常强制退出:

该方法通过抛异常,使程序Force Close

验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

2、记录打开的Activity

每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

3、发送特定广播:

在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

4、递归退出

在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达到目的。

但是这样做同样不完美。

你会发现,如果自己的应用程序对每一个Activity都设置了nosensor,在两个Activity结束的间隙,sensor可能有效了。

但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

5、请介绍下Android中常用的五种布局

FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)


6、请介绍下Android的数据存储方式。

.SharedPreferences方式

.文件存储方式

.SQLite数据库方式

.内容提供器(Content provider)方式

网络存储方式

7、 如何启用Service,如何停用Service

一.步骤

第一步:继承Service

public class SMSService extends Service { }

第二步:在AndroidManifest.xml文件中的<application>节点里对服务进行配置:

<service android:name=".DemoService" />

二.Context.startService()Context.bindService

服务不能自己运行,需要通过调用Context.startService()Context.bindService()方法启动服务。这两个方法都可

以启动Service,但是它们的使用场合有所不同。

1.使用startService()方法启用服务,调用者与服务之间没有关连,即使调用者退出了,服务仍然运行。

使用bindService()方法启用服务,调用者与服务绑定在了一起,调用者一旦退出,服务也就终止。

2.采用Context.startService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,

接着调用onStart()方法。如果调用startService()方法前服务已经被创建,多次调用startService()方法并不会导致多次创建服务,但会导致多次调用onStart()方法。

采用startService()方法启动的服务,只能调用Context.stopService()方法结束服务,服务结束时会调用onDestroy()方法。 


3.采用Context.bindService()方法启动服务,在服务未被创建时,系统会先调用服务的onCreate()方法,

接着调用onBind()方法。这个时候调用者和服务绑定在一起,调用者退出了,系统就会先调用服务的onUnbind()方法,接着调用onDestroy()方法。如果调用bindService()方法前服务已经被绑定,多次调用bindService()方法并不会导致多次创建服务及绑定(也就是说onCreate()onBind()方法并不会被多次调用)。如果调用者希望与正在绑定的服务解除绑定,可以调用unbindService()方法,调用该方法也会导致系统调用服务的onUnbind()-->onDestroy()方法。

1.Service常用生命周期回调方法如下:


onCreate() 该方法在服务被创建时调用,该方法只会被调用一次,无论调用多少次startService()bindService()方法,

服务也只被创建一次。 onDestroy()该方法在服务被终止时调用。 


2. Context.startService()启动Service有关的生命周期方法

onStart() 只有采用Context.startService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在服务开始运行时被调用。

多次调用startService()方法尽管不会多次创建服务,但onStart() 方法会被多次调用。


3. Context.bindService()启动Service有关的生命周期方法

onBind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务绑定时被调用,

当调用者与服务已经绑定,多次调用Context.bindService()方法并不会导致该方法被多次调用。

onUnbind()只有采用Context.bindService()方法启动服务时才会回调该方法。该方法在调用者与服务解除绑定时被调用。

备注:

1. 采用startService()启动服务

     Intent intent = new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);

     startService(intent);

复制代码

2.Context.bindService()启动

Intent intent = new Intent(DemoActivity.this, DemoService.class);

    bindService(intent, conn, Context.BIND_AUTO_CREATE);

   //unbindService(conn);//解除绑定

复制代码



 8、注册广播有几种方式,这些方式有何优缺点?请谈谈Android引入广播机制的用意。

两种:一种是XML,一种是代码注册

           Xml注册的优点是:方便,易读

           缺点是当手机处于关机状态时,仍然可以监听到广播,不灵活

          代码注册的优点:灵活,手机处于关机状态时,不在监听广播

          缺点:不方便,不容易读

9请解释下Android程序运行时权限与文件系统权限的区别 

运行时 Dalvik( android授权

文件系统 linux 内核授权

10.横竖屏切换时候activity的生命周期  

总结:

1、不设置Activityandroid:configChanges时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次

2、设置Activityandroid:configChanges="orientation"时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次

3、设置Activityandroid:configChanges="orientation|keyboardHidden"时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行onConfigurationChanged方法 



 


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