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原创 实验六——MPEG音频编码

一.实验原理听觉系统中存在一个听觉阈值电平,低于这个电平的声音信号就听不到,听觉阈值的大小随声音频率的改变而改变。一个人是否听到声音取决于声音的频率,以及声音的幅度是否高于这种频率下的听觉阈值,听觉掩蔽特性。即听觉阈值电平是自适应的,会随听到的不同频率声音而发生变化。音调音的掩蔽阈的宽度随频率而变化,掩蔽曲线不对称,高频段一侧的曲线斜率缓些,低频音容易对高频音产生掩蔽。如果有多个频率成分的

2017-07-08 12:43:07 865

原创 实验五——JPEG编解码

一.实验原理(1)JPEG的文件格式SOI,Start of Image,图像开始,固定值0xFFD8 APP0,Application,应用程序保留标记0,固定值0xFFE09个具体字段:  ① 数据长度  2字节  ①~⑨9个字段的总长度  ②标识符  5字节   固定值0x4A46494600,即字符串“JFIF0”  ③ 版本号  2字节   一般是0x

2017-07-02 21:29:17 1240

原创 实验四——DPCM编码

一.实验原理    DPCM是差分预测编码调制的缩写,是比较典型的系统。在DPCM系统中,需要注意的是预测器的输入是已经解码以后的样本。之所以不用原始值来做预测,是因为在解码端无法得到原始样本,只能用存在误差的解码之后的数据,因此DPCM编码器中实际内嵌了一个解码器。    在一个 DPCM系统中,有两个因素需要设计:预测器 和量化。理想情况下系统中,预测器和量化采取联合优化的方式。而在实

2017-07-02 19:28:01 1065

原创 实验三—Huffman编解码

一.实验原理1.Huffman编码的步骤:(1)首先将所有字符发生的概率从小到大进行排序;(2)将最小的两个概率进行两两一合并,之后继续找最小的两个概率进行合并包括前面已经合并的和数;(3)一步步合并直到最终的根处为1就此形成了一棵二叉树,再进行码字编写,从根部开始树枝处左零右一在,或是左一右零均可以,从根到树叶的部分形成一个码字,依次读出码字形成码表完成最终的编码。2.二叉树

2017-05-01 12:58:28 427

原创 WAV文件格式分析

一.WAV文件的定义:WAV为微软公司(Microsoft)开发的一种声音文件格式,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件规范,用于保存Windows平台的音频信息资源,被Windows平台及其应用程序所广泛支持,该格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多种压缩运算法,支持多种音频数字,取样频率和声道,标准格式化的WAV文件和

2017-04-15 15:30:12 788

原创 实验二:BMP2YUV

一.实验原理:(1)BMP的基本构成BMP(全称 Bitmap)是 Windows 操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,在绝大多数应用中不采用其他任何压缩,因此,BMP 文件所占用的空间很大。BMP 文件的图像深度可选 lbit、4bit、8bit、16bit 及 24bit。B

2017-04-15 12:11:03 481

原创 实验一:彩色空间转换实验——420YUV2RGB

1.实验原理由R,G,B转换为Y,U,V的公式是实现从Y,U,V返回到R,G,B的基础。其中经过了中间变量色差信号R-Y,B-Y,公式如下: Y=0.2990R+0.5870G+0.1140BR-Y=0.7010R-0.5870G-0.1140BB-Y=-0.2990R-0.587G+0.8860B根据以上的公式计算出了怎样由R,G,B转到Y,U,V。(1)R,G,B到Y,

2017-03-20 11:07:09 721

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