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原创 地理信息的发展有感

最近和很多朋友都在聊发展的问题。归根结底是对未来的恐慌,咱们可以预见的是:阿里、腾讯、百度、大疆等这些有钱有名气的公司都进入了地理信息行业。传统的地理信息行业,会走向几个方向: 1、专业化技术提供厂商:深挖地理信息相关的基础技术,成为专业技术提供者; 2、专业的业务能力提供厂商:深挖某一个行业的专项应用场景,把一个行业的场景的深度、软件...

2019-07-15 23:01:43 230

原创 地图数据快速渲染------基于分布式系统的准实时渲染技术(前段+后端)

前面已经介绍了通过基于分布式的,纯后端的并行生产技术。 刚才看了一个厂商讲述的规划方面快速制图的功能,下面我也描述下如何实现多用户的快速自定义制图。 场景一,有限数据快速更新:当用户在使用制图的时候进真正行生产的情况下,用户的数据量或绘制区域会限定在一定的范围内。此时,咱们可以使使用vectorTile的方式给前段提供修改样式,数据的编辑方式,在此情况下,前...

2019-07-07 22:44:03 1885

原创 地图数据快速渲染------基于分布式系统的准实时渲染技术(纯后端生产)

前面已经介绍了在没有云的时代,并行瓦片地图的生产方式。 那么在有云平台的时候,地图的快速渲染技术又如何?归根结底其原理还是分而治之。 以Hadoop数据存储为例。在HDFS中,数据的存储是以块为单位。一般情况下,默认设置为64M为一块。面对地理信息的数据,结合网格索引/R-Tree索引等,以块+空间位置对数据进行分割,HDFS会将块数据均匀的分布到服务器节点上。 ...

2019-07-04 00:40:24 848

原创 地图数据快速渲染------基于传统GIS平台的多服务器切片生产技术

传统的地理信息平台显示矢量数据的方式或栅格数据,是直接渲染在软件上进行展示,需要配以专业的地图软件、符号库、字体库等内容。随着BS端对于地图展示的要求,传统的渲染方式已经不能满足要求(需要的前置条件太多,而且地图信息越丰富其渲染越慢,彼时PC的显卡及CPU也都比较弱),于是诞生了瓦片地图。瓦片地图的定义如下: 瓦片地图金字塔模型是一种多分辨率层次模型,从瓦片金字塔的底层到顶...

2019-07-04 00:14:26 1134

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